在Ubuntu 10.10版本中如何利用framebuf来驱动fb0设备
在利用framebuffe来虚拟出个显示器设备fb0,这个问题想了很久,终于在网上找到答案并且试验成功记录下来,以防以后再忘了。虽然framebuffer有很多局限性,比如在内核启动之后就无法修改分辨率,但是通过framebuffer这个内核抽象出来的设备文件可以很方便的控制显卡,显示图像。 由于framebuffer是显卡的抽象,因此向 /dev/fb0(假设是fb0),就相当于向显存写数据,因此无论你是在什么环境下屏幕都会被覆盖掉,但是同时还有其他进...