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Android 自定义ProgressDialog进度条对话框用法详解

Android 自定义ProgressDialog进度条对话框用法详解

ProgressDialog的基本用法ProgressDialog为进度对话框。android手机自带的对话框显得比较单一,我们可以通过ProgressDialog来自己定义对话框中将要显示出什么东西。首先看看progressDialog里面的方法setProgressStyle:设置进度条风格,风格为圆形,旋转的。setTitlt:设置标题setMessage:设置提示信息;setIcon:设置标题图标;setIndeterminate:设置Progre...
Android闪屏效果实现方法

Android闪屏效果实现方法

本文实例讲述了Android闪屏效果实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下:闪屏,就是SplashScreen,也可以说是启动画面,就是启动的时候,闪(展示)一下,持续数秒后,自动关闭。android的实现非常简单,使用Handler对象的postDelayed方法就可以实现。在这个方法里传递一个Runnable对象和一个延迟的时间。该方法实现了一个延迟执行的效果,延迟的时间由第2个参数指定,单位是毫秒。第一个参数是Runnable对象,里面包含了延迟后...
Android编程之界面实现全屏显示的方法(2种方法)

Android编程之界面实现全屏显示的方法(2种方法)

本文实例讲述了Android编程之界面实现全屏显示的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:在开发android的应用当中,我们会遇到将一些界面设置为全屏显示的格式,有两种实现的方法。其一是在Java代码中实现,其二是在配置文件中实现。1. 在Java代码中设置super.onCreate(savedInstanceState);requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); //无titlegetWindow(...
Android开发教程之shape和selector的结合使用

Android开发教程之shape和selector的结合使用

shape和selector是Android UI设计中经常用到的,比如我们要自定义一个圆角Button,点击Button有些效果的变化,就要用到shape和selector。可以这样说,shape和selector在美化控件中的作用是至关重要的。1.Shape简介作用:XML中定义的几何形状位置:res/drawable/文件的名称.xml使用的方法:Java代码中:R.drawable.文件的名称XML中:android:background="@dr...
Android实现2048小游戏

Android实现2048小游戏

本文实例介绍了Android实现2048小游戏的相关代码,分享给大家供大家参考,具体内容如下根据界面,主要实现4*4的格子方块比较麻烦,其他的都挺简单的.总体为实现4*4的格子,自定义GridLayout,并在其中添加触摸监听事件,进行一系列的操作,从而实现游戏的逻辑,最后再添加动画效果即可完成.下面是设计思路:一.GameView的设计首先自定义一个类,继承GridLayout,添加两个构造方法public class GameView extends ...
Android实现粒子雨效果

Android实现粒子雨效果

本文实例介绍了Android实现粒子雨效果的实现过程,分享给大家供大家参考,具体内容如下先看看效果图:具体实现方法:1.baseview主要是设定雨滴要实现的动作,只是先设定,也就是抽象方法,在子类中实现其方法 2.Rainitems封装雨滴类 3.Rainitems对雨滴集合创建到面板中,显示出来,具体实现就是在这个类中一、baseview封装类,子类继承后实现方法即可public abstract class BaseView extends View...
Android 炫舞漫天飞雪效果图

Android 炫舞漫天飞雪效果图

今天周日,不适合出门,太冷了,俗说:一九二九不出手,三九四九零来走。。我们的应用也可以有一些冬天的效果, 教大家做一个下雪的动画效果, 参考.主要(1) 隐藏status bar, 全屏显示图片. (2) 绘制多个点, 实现移动效果. (3) 回收点, 避免重复创建.我喜欢用注释说话, 请大家多关注代码中的注释.Github下载地址1. 雪花类雪花的属性包含: 随机量, 位置, 增量, 大小, 角度, 画笔.绘画的过程中, 使用角度会移动点的位置, 每次速...
Android技巧一之启动屏+新功能左右导航逻辑

Android技巧一之启动屏+新功能左右导航逻辑

前言很长一段时间没写博客了,再不写点东西真说不过去,把工作上的一些有价值的东西整理出来分享,在当下还有点时效性,不然迟早会烂在肚子里的。还记得之前小巫有个开源计划是想实现一个星期开发app,现在把它拾起来,计划没有实行起来跟我那懒惰的身躯有关,任何伟大的事情都需要强大的执行力才能实现,慢一点没关系,能创造点东西就是值得的事情。本篇博客先介绍一个app最常见的特性,就是新功能属性介绍和启动屏,一般会怎么实现呢,这不就打算告诉大家了么。先说逻辑先判断是否第一次...
详解Android中Notification通知提醒

详解Android中Notification通知提醒

在消息通知时,我们经常用到两个组件Toast和Notification。特别是重要的和需要长时间显示的信息,用Notification就最 合适不过了。当有消息通知时,状态栏会显示通知的图标和文字,通过下拉状态栏,就可以看到通知信息了,Android这一创新性的UI组件赢得了用户的一 致好评,就连苹果也开始模仿了。今天我们就结合实例,探讨一下Notification具体的使用方法。 首先说明一下我们需要实现的功能是:在程序启动时,发出一个通知,这个通知在软...
Android程序开发通过HttpURLConnection上传文件到服务器

Android程序开发通过HttpURLConnection上传文件到服务器

一:实现原理最近在做Android客户端的应用开发,涉及到要把图片上传到后台服务器中,自己选择了做Spring3 MVC HTTP API作为后台上传接口,android客户端我选择用HttpURLConnection来通过form提交文件数据实现上传功能,本来想网上搜搜拷贝一下改改代码就好啦,发现根本没有现成的例子,多数的例子都是基于HttpClient的或者是基于Base64编码以后作为字符串来传输图像数据,于是我不得不自己动手,参考了网上一些资料,最...
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