<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:state_enabled="true" android:state_checked="true" android:state_pressed="true" android:drawable="@drawable/enabled_on_pressed" /> <item android:state_enabled="true" android:state_checked="false" android:state_pressed="true" android:drawable="@drawable/enabled_off_pressed" /> <item android:state_enabled="true" android:state_checked="true" android:drawable="@drawable/enabled_on" /> <item android:state_enabled="true" android:state_checked="false" android:drawable="@drawable/enabled_off" /> <item android:state_enabled="false" android:state_checked="true" android:drawable="@drawable/disabled_on" /> <item android:state_enabled="false" android:state_checked="false" android:drawable="@drawable/disabled_off" /> </selector>Item顺序是有讲究的,条件限定越细致,则应该放到前面。比如这儿如果把1,2行和3,4行的item交换,那么pressed的就永远无法触发了,因为有item已经满足条件返回了。可以理解为代码中的if语句。

2:Shape
<shape> <!-- 实心 --> <solid android:color="#ff9d77"/> <!-- 渐变 --> <gradient android:startColor="#ff8c00" android:endColor="#FFFFFF" android:angle="270" /> <!-- 描边 --> <stroke android:width="2dp" android:color="#dcdcdc" /> <!-- 圆角 --> <corners android:radius="2dp" /> <padding android:left="10dp" android:top="10dp" android:right="10dp" android:bottom="10dp" /> </shape>solid:实心,就是填充的意思
<corners android:topRightRadius="20dp" 右上角android:bottomLeftRadius="20dp" 右下角android:topLeftRadius="1dp" 左上角android:bottomRightRadius="0dp" 左下角/>这里有个地方需要注意,bottomLeftRadius是右下角,而不是左下角,这个有点郁闷,不过不影响使用,记得别搞错了就行。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:state_pressed="true" > <shape> <!-- 渐变 --> <gradient android:startColor="#ff8c00" android:endColor="#FFFFFF" android:type="radial" android:gradientRadius="50" /> <!-- 描边 --> <stroke android:width="2dp" android:color="#dcdcdc" android:dashWidth="5dp" android:dashGap="3dp" /> <!-- 圆角 --> <corners android:radius="2dp" /> <padding android:left="10dp" android:top="10dp" android:right="10dp" android:bottom="10dp" /> </shape> </item> <item android:state_focused="true" > <shape> <gradient android:startColor="#ffc2b7" android:endColor="#ffc2b7" android:angle="270" /> <stroke android:width="2dp" android:color="#dcdcdc" /> <corners android:radius="2dp" /> <padding android:left="10dp" android:top="10dp" android:right="10dp" android:bottom="10dp" /> </shape> </item> <item> <shape> <solid android:color="#ff9d77"/> <stroke android:width="2dp" android:color="#fad3cf" /> <corners android:topRightRadius="5dp" android:bottomLeftRadius="5dp" android:topLeftRadius="0dp" android:bottomRightRadius="0dp" /> <padding android:left="10dp" android:top="10dp" android:right="10dp" android:bottom="10dp" /> </shape> </item> </selector>运行效果如下图:

获得焦点状态:

按下状态:

以上所述是小编给大家分享的实例详解Android Selector和Shape的用法