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VC10中的C++0x特性 Part 2 (3):右值引用

VC10中的C++0x特性 Part 2 (3):右值引用

VC10中的C++0x特性 Part 2 (3):右值引用2010-05-29 vcblog Stephan T. Lavavej本文为 Part 2 的第三页转发问题在程序员不用写高度泛化的代码的时候,C++98/03 的 lvalue,rvalue,引用,还有模板看起来是很完美的。假设你要写一个完全泛化的函数 outer(),这个函数的目的是将任意数目个任意类型的参数传递(也就是“转发”)给函数 inner()。已有很多不错的解...
VC10中的C++0x特性 part 3:声明之类型

VC10中的C++0x特性 part 3:声明之类型

VC10中的C++0x特性 part 3:声明之类型2010-05-29 vcblog Stephan T. Lavavej本文为 Part 3。今天我要讲 decltype,它让完美转发函数能够返回任意类型的东西。对编写高度泛型的人来说这是很有趣的的特性。返回类型问题C++98/03 有一个有意思的盲点:给定一个像 x * y 的表达式, x 和 y 是任意类型,你却没法知道 x * y 的类型。假如 x 是 Watts 类型的, y 是 Seconds...
Visual Studio 2010中的C++ IDE增强

Visual Studio 2010中的C++ IDE增强

Visual Studio 2010中的C++ IDE增强2010-05-29 IT168 陈良乔如果说对C++新标准的支持为Visual C++的发展奠定了坚实的基础,那么,她在IDE方面的增强,则会让她更加光彩照人。很多Visual C++程序员都爱吃西红柿(Visual Assist)。为什么?因为它可以补偿VC(Visual C++)。虽然Visual C++在C++库,编译器,MFC等方面非常强大,但是她的IDE一直受到C++程序员的诟病。特别是...
利用VS2005构建针对DB2的应用程序和Web站点

利用VS2005构建针对DB2的应用程序和Web站点

利用VS2005构建针对DB2的应用程序和Web站点2010-10-22在本文中,讲述利用 IBM tooling for Visual Studio 2005 构建针对 DB2的Windows 应用程序和Web 站点。本文讲述如何依照 Visual Studio 2005 中引入的最新的简单范型来构建此类应用程序和Web 站点。前提条件在开始构建应用程序和Web 站点之前,请确保已执行了以下步骤:下载并安装 IBM Database Add-ins fo...
VC++ 2008开发网络百家乐街机游戏(上)

VC++ 2008开发网络百家乐街机游戏(上)

VC++ 2008开发网络百家乐街机游戏(上)2010-10-22 comprg.com.cn 唐洁前言:目前街头电子游戏厅内充斥着各类明目繁多的街机游戏,画面绚烂,游戏方式各异。其实剖开游戏的表面,分析内部的系统架构,您将会发现大大小小的街机游戏开发模式都是一直的,先在PC机上完成编码架构与环境测试,再移植到专用的街机平台上,有的甚至就是PC终端直接改装成街机。本文将以Visual C++ 2008平台下开发网络百家乐街机游戏为例,向您详细阐述街机游戏开...
VC++ 2008开发网络百家乐街机游戏(下)

VC++ 2008开发网络百家乐街机游戏(下)

VC++ 2008开发网络百家乐街机游戏(下)2010-10-22 comprg.com.cn 唐洁4.2.3 系统管理功能组系统管理功能组是后台服务端软件的核心部分,由【场局生成控制】、【游戏路单打印】、【历史营业记录】、【营业利润统计】及【营业日报打印】等几个模块组成。【场局生成控制】负责每场百家乐游戏的场局生成及开局操作;【游戏路单打印】在本场百家乐游戏开局后由游戏管理人员以密闭信封打印出来置于箱中,以便游戏结束后由玩家核对的确保游戏公平;其余三个...
MFC中自定义窗口类名

MFC中自定义窗口类名

MFC中自定义窗口类名2011-10-19 博客园 沧桑不尽MFC中封装很多常用的控件,把类名也给封装了,没有提供明显的接口出来,用win api写窗口程序, 第一步就是注册窗口类。此时类名和标题名是一起注册的,所以能把标题很好地让用户来设定,类名也应该是很简单的,可惜 的是MFC没有这样做,原因也许是window name可以不停的改,而类名不能。窗口的类名是有Create来确定 的,要在Create前,给窗口选择一个已经注册的窗口类名,作为参数窗口 C...
多点触控 - MFC

多点触控 - MFC

多点触控 - MFC2011-10-19 msdn 概述Windows 7 支持用户通过手指接触来管理应用程序,无需使用中间设备。这扩展了平板 PC 基 于触笔的功能。与其他指针设备不同,这种新功能允许多个输入事件在不同指针位置同时发生,它还支持 复杂的场景,比如通过十个手指或多个并发用户来管理应用程序。但是,要实现这些功能,我们必须调整 应用程序的用户界面和行为,以支持这种新的输入模型。Visual Studio 2010 的 MFC 增加了检查多点触控...
功能区 - MFC

功能区 - MFC

功能区 - MFC2011-10-19 msdn 概述本教程适用于正在开发桌面应用程序并希望利用新的 MFC 功能区框架优势的 MFC 开发人员。 通过本教程的步骤,您将了解如何将默认的功能区添加到一个小应用程序中,在 Ribbon Designer 中编 辑各个功能区控件,然后在运行时使用控件。您将看到通过 MFC 功能区框架编辑和使用功能区控件非常 轻松。在本教程中,将完成在应用程序中添加和自定义基本功能区的所有必要步骤。本教程涉及 实时编译代码并从此...
任务栏 - MFC

任务栏 - MFC

任务栏 - MFC2011-10-19 msdn 概述新的 Windows 7 任务栏代表了 Windows 启动界面多年演化的顶峰。新的任务栏简化了许多最终用户 应用场景,包括:• 启动应用程序• 在正在运行的应用程序之间和一个应用程序的多个窗口之间切换• 管理最近/常用的用户目标目录• 访问常用的应用程序任务• 通过任务栏按钮报告进度和状态通知• 无需离开任务栏缩略图就可以控制应用程序图 1新...
手势 - MFC

手势 - MFC

手势 - MFC2011-10-19 msdn 概述Windows 7 支持用户通过手指接触来管理应用程序,无需使用触笔。这种新的手势功能允许多个输入 事件在不同的指向位置上同时发生,它还支持复杂的场景,比如通过十个手指或多个并发用户来管理应用 程序。但是,要实现这些功能,我们必须调整应用程序目标在本次动手实验中,您将学习如何管理手势事件,包括:• 理解使用手势 事件操作对象的含义• 查看多点触控硬件是否存在及其就绪情况• 从...
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