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给Qt程序添加启动动画

给Qt程序添加启动动画

一些应用程序启动很慢时,一般会在启动时显示一个画面,利用这种方法可以让程序启动时间不那么长。给Qt应用程序加一个启动画面很简单,需要使用的类是QSplashScreen,在窗口没有显示之前,QSplashScreen显示一个图片,他还可以在图片上显示文字信息提示用户当前程序初始化的进度。一般情况下,启动画面代码在main()函数中,加在调用QApplication::exec()之前具体的实现如下://main.cpp #include<QtGui/...
Qt学习教程:给菜单项添加图标

Qt学习教程:给菜单项添加图标

1新建一个QtGuiApplication,继承至QMainWindow,生成如下窗口,最上面的即为菜单栏2在TypeHere出双击,输入“操作(&O)”,加“&O”即可将操作菜单的快捷键设为Alt+O,输入完成后按下Enter键确认3在操作菜单的子菜单中添加“退出(&Q)”,确定后,效果如下图4在下面的动作编辑窗口(ActionEditor)可以看见刚添加的“退出”菜单5双击“退出”菜单的这一项,打开其动作编辑对话框6可以看见Ic...
如何发布打包并发布自己的Android应用(APP)

如何发布打包并发布自己的Android应用(APP)

讲的都是关于Android开发方面的知识点和技术,不少朋友可能会感到疑惑(甚至迫不及待的想知道。因为有不少的朋友是想借此来发一笔小财,当然有点小激动了)----那到底我该如何打包、发布自己开发的APP,怎样将我的APP放到网上工别人下载,怎样保证我的APP安全及版权问题呢???...第一步,在Eclipse中选择需要打包的项目,然后右键--选择Export,会弹出一个打包的提示框,如下图所示。按Next之后,会继续出现一个提示框,这里你可以选择自己需要打包...
Unity中C#网络通信和下载保存

Unity中C#网络通信和下载保存

开发环境Window7Unity3D 3.4.1VS2010MB525defyAndroid 2.2.1这次带来的是Unity中C#网络通信和下载保存,都是很有实用价值的代码,希望大家喜欢=。= 再免费送上最近做的测试效果图,公司美术一直很给力,程序与美术之间都在共同进步,这次贴图测试效果出来了-0- 以后有机会就给大家分享下材质和Shader方面的学习经验。本文工程地址下载地址:免费下载地址在 http://linux.linuxidc.com/用户名与...
Unity中GUITexture淡出淡入控制

Unity中GUITexture淡出淡入控制

开发环境Window7Unity3D 3.4.1MB525defyAndroid 2.2.1这周工作中写了一个第三人称控制器,手感和魔兽世界基本一致,这是羽化第二次写这种类似控制器了,因为前一次是为手机端写的,所以这次写的方面都很讨巧,包括性能方面都提升很多,估计手机端也要在这个控制器上改写~ ~爽啊,解决很多问题。这周和美术确定了人物制作方案,很多细节羽化都考虑不周全而美术方面想到了,的确受益匪浅,传说原来在EA当过美术的男人就是NB- - 今才和师傅吃...
Android Unity3D游戏开发之躲避方块(附源码)

Android Unity3D游戏开发之躲避方块(附源码)

开发环境Window 7 Unity3D 3.4MB525 defy Android 2.1-update1这次给大家送上自己初学Unity时写的一个小游戏Demo,我叫它“躲避方块”,其实这个游戏可以无限扩展,可以做成联机游戏,加入更多游戏元素等,我是心有余而力不足,公司想做个类似《火炬之光》的游戏,自己要好好努力才行,这也许是自己开发的第一个完全作品。就在上个星期,Unity升级到了3.4,功能有了质的飞跃,不仅游戏大小缩小一圈(我这游戏看不出来- -...
U-Boot环境变量的解释说明

U-Boot环境变量的解释说明

U-Boot环境变量的解释说明 环 境 变 量 解 释 说 明 bootdelay 定义执行自动启动的等候秒数 baudrate 定义串口控制台的波特率 netmask 定义以太网接口的掩码 ethaddr 定义以太网接口的MAC地址 bootfile 定义缺省的下载文件 bootargs 定义传递给Linux内核的命令行参数 bootcmd 定义自动启动时执行的几条命令 serverip 定义tftp服务器端的IP地址 ipaddr 定义本地的IP地址 ...
Android自定义控件-ReflectionImage

Android自定义控件-ReflectionImage

ReflectionImage是一个有倒影效果的图片.先来看看长什么样子的吧...ReflectionImage是从Android.widget.ImageView继承而来,使用方法和其他的Android控件一样实现起来很简单,详细的解释写到注释里面,总体思路就是在Canvas里面重新把原始图片画一次,反转图片用Matrix来做,透明处理实际上是加了一层渐变的蒙板.源码如下packagecom.myview;importandroid.content.Co...
Android安装过程对话框更新Demo

Android安装过程对话框更新Demo

最近在做一个批量安装卸载的管理器,在安装的过程中要显示安装信息,比如说:"正在安装XX1.apk 正在安装XX2.apk“当然这个显示是在对话框上面显示的。怎么做呢?实现是这样的:1、在Activity中重写onCreateDialog(int id)方法;2、使用Handler更新对话框的信息;3、用线程监控安装信息,将信息设置在Message中通过Handler发送。具体实现请看代码:packagecn.tch.cdg;importAndroid.ap...
Android Widget 开发实例:桌面便签程序的实现详解和源码

Android Widget 开发实例:桌面便签程序的实现详解和源码

桌面便签软件是Android上常用软件的一种,比如比较早的Sticky Note,就曾非常流行,而实际上使用android平台对widget开发的支持,桌面便签类软件是非常易于开发的。本文通过逐步实现一个简单的桌面便签软件,和大家分享进行widget开发的过程和方法。同时本程序提供完整的工程源码下载免费下载地址在 http://linux.linuxidc.com/用户名与密码都是www.linuxidc.com具体下载目录在 /pub/Android源码...
Android 获取图片的亮度

Android 获取图片的亮度

问题:现在有一个有背景的控件AA(比如ImageView、LinearLayout、ViewGroup或者其他的控件),现在想在这个控件上放置其他控件BB来显示当前的状态(比如Launcher中的屏幕指示器),控件AA的背景在程序中是可以动态修改的,如果AA的背景和BB的背景色很相近,BB的效果就不是很明显,不能很清楚的现实出当前AA的状态。解决办法:获取到AA背景的RGB值,根据RGB值计算当前屏幕的亮度,为BB制作两套图片,分别为较亮的和较暗的,如果A...
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