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Android 从服务器下载文件

Android 从服务器下载文件

首先在电脑上配置tomcat,webapps目录下新建mp3文件夹,截图首先我们通过SAX解析resources.xml 获取歌曲信息。启动 Tomcat访问一下服务器地址http://210.**.**.**:8080/mp3/resources.xml210.**.**.**是我的IP,把这里改成自己的IP本来下载是一个耗时的东西,需要另外开启一个线程或则service去下载,由于这里就在本人的电脑上测试就在主线程中下载了Info.javapackag...
Android原理揭秘系列之framework本地方法注册

Android原理揭秘系列之framework本地方法注册

本文对Android framework层的API函数与其对应本地方法的映射、注册原理进行了介绍,通过本文,应该会对我们频繁调用的Android API的调用过程及实现原理有更加深入的认识。我们知道,Android平台是Java、C/C++等多种混合语言写成的,我们在使用Android SDK提供的framework层的API来进行应用开发时通常调用的是Java方法,而实际上,这些Java API很多时候只是一个入口,方法功能的真正实现是通过JNI调用到f...
Android RenderScript 学习笔记

Android RenderScript 学习笔记

RenderScript是Android平台的一种类C脚本语言,Google虽然一直在之前的各个Android版本内置的动态墙纸中使用该技术实现3D图形特效,但一直未将其集成在公开发布的SDK中。至Android3.0版本开始,SDK中已将RenderScript技术集成了进来,开发者可在Eclipse下开发基于RenderScript的3D应用,并在Android3.0版本以上的平板电脑中运行。 RenderScript是一种3D运行时框架,其提供构...
Android开发之ContexMenu上下文菜单

Android开发之ContexMenu上下文菜单

什么是上下文菜单:有时候我们也可以叫做快键菜单。例如我们在电脑桌面右键所看到的菜单就是快捷菜单,也叫上下文菜单,叫上下文菜单是因为Context翻译成为上下文的意思创建上下文ContextMenu菜单的步骤:1、 覆盖Activity的onCreateContextMenu()方法,调用Menu的add方法添加菜单项2、 覆盖onContexItemSelected()方法,响应菜单单击事件3、 调用registerForContexMenu()方法为视力...
Android开发之SubMenu子菜单

Android开发之SubMenu子菜单

子菜单就是将相同功能的分组进行多级显示的一种菜单。创建子菜单的步骤:1、 覆盖Activity的onCreateOptionsMenu()方法,调用Menu的addSubMenu()方法来添加子菜单2、 调用SubMenu的add()方法,添加子菜单3、 覆盖onContextItemSelected()方法,响应子菜单的单击事件至于onCreateOptionsMenu()方法在前面已做过介绍,现在来看下Menu的addSubMenu()方法,与add(...
编写基于Linux的lcd驱动

编写基于Linux的lcd驱动

看lcd驱动好几天了,一直找不到突破点,感觉无从下手。今天看了一篇介绍lcd驱动编写的文章,写的很详细,对理解frambuffer以及lcd驱动很有帮助。但是英文的,多多少少有点不习惯,翻译下来留着以后复习的时候再看就方便了。 摘要: 本文详细描述怎样编写linux frambuffer LCD 驱动程序 1. LCD 驱动/设备/控制器 2. linux frambuffer 驱动 2.1 为什么要用frambuffer? 2.2 什么...
Android游戏开发之Tween动画的实现

Android游戏开发之Tween动画的实现

今天和大伙讨论一下Android开发中的Tween动画的实现。首先它和上一章(http://www.linuxidc.com/Linux/2011-09/42259.htm)我们讨论的Frame动画同属于系统提供的绘制动画的方法。Tween动画主要的功能是在绘制动画前设置动画绘制的轨迹,包括时间, 位置 ,等等。但是Tween动画的缺点是它只能设置起始点与结束点的两帧,中间过程全部由系统帮我们完成。所以在帧数比较多的游戏开发中是不太会用到它的。Tween一...
Android软件开发之在程序中时时获取logcat日志信息

Android软件开发之在程序中时时获取logcat日志信息

各位大小盆友们好,由于这周在公司连续加了5天通宵班,项目实在太紧了。还好MOMO没有挂到公司顺利的回到了温暖的家嘎嘎。不过MOMO还是不忘大伙们 哇咔咔~~ 一回来就更新博客,分享一个在软件开发中很实用的例子,也是这几天在通宵加班中我使用的一个小例子, 在程序中监听Log信息。为什么说它实用?原因是Android的开发厂商各种修改之后手机和手机之间以后存在很多差异。比如说魅族M9手机 开发中如果项目中涉及到访问手机系统的地方,例如访问系统短信库,M9手机它...
Objective-C 基础语法

Objective-C 基础语法

如果想从事iPhone开发的话 Objective-C 这门语言就不得不学会 我们都知道C语言是没有面向对象的 而Object-C 则是ANSI C 的一个严格超集 它是具有面向对象的特性的 由于IPHONE 的成功 让这门语言现在非常的火热 今天笔者为大家介绍一下在xcode中 使用Objective-C 的基本语法。1.打开mac系统中强大的Xcode软件 单击Create a new Xcode project 创建一个Xcode项目。2. 选择“V...
Android图像处理之Bitmap类

Android图像处理之Bitmap类

Bitmap是Android系统中的图像处理的最重要类之一。用它可以获取图像文件信息,进行图像剪切、旋转、缩放等操作,并可以指定格式保存图像文件。本文从应用的角度,着重介绍怎么用Bitmap来实现这些功能。一、Bitmap的生成1.1 BitmapFactory decode出Bitmap Bitmap实现在android.graphics包中。但是Bitmap类的构造函数是私有的,外面并不能实例化,只能是通过JNI实例化。这必然是某个辅助类提供了创建Bi...
Linux Device和Driver注册过程及Probe的时机

Linux Device和Driver注册过程及Probe的时机

Linux Device和Driver注册过程,以及Probe的时机。Linux 2.6的设备驱动模型中,所有的device都是通过Bus相连。device_register() / driver_register()执行时通过枚举BUS上的Driver/Device来实现绑定,本文详解这一过程。这是整个LINUX设备驱动的基础,PLATFORM设备,I2C上的设备等诸设备的注册最终也是调用本文讲述的注册函数来实现的。Linux Device的注册最终都是...
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