趣味编程:将事件视为对象(参考答案)
趣味编程:将事件视为对象(参考答案)2011-05-13 博客园 赵劼这次我们是要编写一个DelegateEvent<TDelegate>对象,提供它AddHandler和RemoveHandler的实现。事实上,在之前还有一篇文章中,我们搞了一个人模狗样的构造方式,但是它往往不适合用于实际使用过程中。因此,其实DelegateEvent<TDelegate>最关键的地方还是各种不同的“构造方式”,使它可以用...