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Windows 8 动手实验教程 实验4:应用栏和媒体捕获

Windows 8 动手实验教程 实验4:应用栏和媒体捕获

Windows 8 动手实验教程 实验4:应用栏和媒体捕获2014-09-04动手实验实验4:应用栏和媒体捕获2012年9月简介Windows运行时中的Windows.Media.Capture命名空间包含一系列类,它们为捕获媒体并将其纳入Windows应用商店应用提供便利。尤其是CameraCaptureUI类使得从网络摄像头拍照和捕获视频变得轻而易举。CameraCaptureUI甚至可以处理包含两个摄像头的设备(一个前置,一个后置),并为在两者之间进...
Windows 8 动手实验教程 实验5:进程生命周期管理

Windows 8 动手实验教程 实验5:进程生命周期管理

Windows 8 动手实验教程 实验5:进程生命周期管理2014-09-04动手实验实验5:进程生命周期管理2012年9月简介进程生命周期管理对构建Windows应用商店应用的开发者来说是需要理解的最重要的概念之一。不同于传统的Windows应用(它们即使在后台仍然继续执行),Windows应用商店应用仅在前台时执行。通常不可见的应用程序被操作系统挂起并且不能被执行直到操作系统将它恢复到前台。当应用程序被挂起,它仍然在内存中,同时它的所有线程被挂起。只要...
Windows 8 动手实验教程 实验6:设置和首选项

Windows 8 动手实验教程 实验6:设置和首选项

Windows 8 动手实验教程 实验6:设置和首选项2014-09-04动手实验实验6:设置和首选项2012年9月简介实验3介绍了合约并演示了应用程序如何轻松地与共享和搜索合约实现集成。合约同样包含设置超级按钮,它对活动的Windows应用商店应用的设置进行修改。在您选择设置超级按钮时出现的设置窗格中,操作系统提供一个权限命令,它允许用户启用或禁用程序的某些功能,例如对网络摄像头和麦克风的访问。值得注意的是您可以向设置窗格添加命令并将它们连接到设置页面。...
Windows 8 动手实验教程 实验7:磁贴和通知

Windows 8 动手实验教程 实验7:磁贴和通知

Windows 8 动手实验教程 实验7:磁贴和通知2014-09-04动手实验实验7:磁贴和通知2012年9月简介磁贴是Windows应用商店应用用户体验的重要元素。当应用程序被安装后,它的磁贴将在Windows 8开始屏幕被创建。该磁贴(称为主磁贴)作为启动应用程序的快捷方式。默认情况下,主磁贴的图像来自Logo.png文件,它由Visual Studio包含在Window应用商店项目中。图像大小为150X150像素,并由它创建了一个正方形磁贴。然而,...
Windows 8 动手实验教程 实验8:Windows应用商店API

Windows 8 动手实验教程 实验8:Windows应用商店API

Windows 8 动手实验教程 实验8:Windows应用商店API2014-09-04动手实验实验 8: Windows应用商店API2012年9月简介编写Windows应用商店应用最令人瞩目的理由之一是您可以方便地将它们发布到Windows应用商店。考虑到世界范围内目前有超过7亿台PC运行Windows 7,并且每台PC代表一个潜在的Windows 8升级,市场和收入潜力是巨大和多样的。鉴于收入分享计划将高达80%的销售收益分配给作者,开发者具有编写...
使用Appadvisor和Appdiagnostic来分析你的应用程序问题

使用Appadvisor和Appdiagnostic来分析你的应用程序问题

使用Appadvisor和Appdiagnostic来分析你的应用程序问题2014-09-08 maomaostyle 这一篇主要是对之前《创建.NET应用程序监控》的一个补充,应用场景主要是当我们配置好.NET应用监控之后,一旦发现了性能问题或者故障问题,如何去分析和排查以及将一些代码级日志转给对应的研发人员以寻求解决环境依旧是全R2平台,我这个也是一个半DEMO环境,APM的部分删删改改好几次了,下图是一个DotNetNuke开源门户的监控我们对这个监...
如何使用.NET中的Action及Func泛型委托

如何使用.NET中的Action及Func泛型委托

如何使用.NET中的Action及Func泛型委托2014-09-08委托,在C#编程中占有极其重要的地位,委托可以将函数封装到委托对象中,并且多个委托可以合并为一个委托,委托对象则可以像普通对象一样被存储、传递, 之后在任何时刻进行调用,因此,C#中函数回调机制的实现基本上依赖于委托。C#的delegate关键字用于声明委托,它具有将声明委托类型映射到 System.Delegate类的能力,System.Delegate类位于mscorlib.dll中...
简述.Net 中的反射机制

简述.Net 中的反射机制

简述.Net 中的反射机制2014-09-08 cnblogs 宋坤明概述反射通过反射可以提供类型信息,从而使得我们开发人员在运行时能够利用这些信息构造和使用对象。反射机制允许程序在执行过程中动态地添加各种功能。运行时类型标识运行时类型标识(RTTI),可以在程序执行期间判定对象类型。例如使用它能够确切地知道基类引用指向了什么类型对象。运行时类型标识,能预先测试某个强制类型转换操作,能否成功,从而避免无效的强制类型转换异常。在c#中有三个支持RTTI的关键...
WCF报错:当前已禁用此服务的元数据发布的错误

WCF报错:当前已禁用此服务的元数据发布的错误

WCF报错:当前已禁用此服务的元数据发布的错误2014-09-08这是 Windows Communication Foundation 服务。当前已禁用此服务的元数据发布。如果具有该服务的访问权限,则可以通过完成下列步骤来修改 Web 或应用程序配置文件以便启用元数据发布:解决办法:出现该错误一般是因为没有写<behaviors> <serviceBehaviors> <behavior name="myBe...
如何创建大规模.NET应用程序:分布式计算平台FatDB简介

如何创建大规模.NET应用程序:分布式计算平台FatDB简介

如何创建大规模.NET应用程序:分布式计算平台FatDB简介2015-01-01 infoq 邵思华 译挑战创建现代化的大规模应用程序是一件令人生畏的任务。客户期望获得高性能及快速的响应,并且“随时随地可以访问”他们的数据。运营团队希望应用程序易于配置、维护、迁移及问题诊断。开发团队希望能使用类似的技术范式,使用简单的API,有着易用的工具并能充分利用现有的人员及遗留的基础代码。最后,业务人员要求应用程序具有竞争优势:他们希望应用程...
WPF循环加载图片导致内存溢出如何解决

WPF循环加载图片导致内存溢出如何解决

WPF循环加载图片导致内存溢出如何解决2015-01-01程序场景:一系列的图片,从第一张到最后一张依次加载图片,形成“动画”。生成BitmapImage的方法有多种:1、var source=new BitmapImage(new Uri("图片路径",UriKind.xxx));一般的场景使用这种方法还是比较方便快捷,但是对于本场景,内存恐怕得爆。2、var data =File.ReadAllBytes(&...
WPF实现图片浏览的伪3D效果

WPF实现图片浏览的伪3D效果

WPF实现图片浏览的伪3D效果2015-01-01首先上效果图:因项目要求,需要把图片以“好看”、“炫”的效果展示出来,特地研究了一下WPF关于3D方面的制作,奈何最终成果只是能够画出一个立方体并使之旋转。项目时间仅剩两天,只好放弃3D另找出路,于是就想起了Flash中各种“炫丽”的动画效果,图片按椭圆排列,并且旋转。于是开始代码,然后发现关于椭圆啊、正玄余玄、x,y,r等等数学知识都...
WPF中使用MediaElement控件来进行音视频播放

WPF中使用MediaElement控件来进行音视频播放

WPF中使用MediaElement控件来进行音视频播放2015-01-01WPF中可以使用MediaElement控件来进行音视频播放,然后需要做个进度条啥的,但是MediaElement.Position(进度)和MediaElement.NaturalDuration居然都不是依赖属性,简直不能忍!好吧,首先说说比较传统的做法(winform?)slider用来显示进度以及调整进度,tb1显示当前进度的时间值,tb2显示视频的时长。player_Lo...
WPF实现3D模型和3D场景

WPF实现3D模型和3D场景

WPF实现3D模型和3D场景2015-01-011、首先得说明的是这并不是真正的3D,模型被导出为一系列的单个图片,例如一个3D户型图,以某个视角旋转360°,渲染出一系列连续的单个图片文件。2、在Image.MouseMove事件中添加相应代码,根据move的方向(根据当前鼠标点和前一鼠标点即可判断出),来更新Image.Source(赋值为上一张or下一张图片)3、如果进展顺利,那么你就可以使你的3D模型流畅的旋转起来。然而事情的发展往往让人很...
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