这里存在一个弊端,如果ClassX和ClassY具有同名的属性或方法,ClassY具有高优先级,因为它从后面继承。除了这一点小问题外,用对象冒充实现多继承机制轻而易举。 由于这种继承方式的流行,ECMAScript的第三版为Function对象加入了两个新方法,即call()和apply()。 2.call()方法 call()方法与经典的对象冒充方法最相似的方法。它的第一个参数用作this的对象。其他参数都直接传递给函数自身。例如: 复制代码 代码如下: function sayColor(sPrefix,sSuffix){ alert(sPrefix+this.color+sSuffix); }; var obj=new Object(); obj.color="red"; //outputs "The color is red,a very nice color indeed." sayColor.call(obj,"The color is ",", a very nice color indeed.")
在这个例子中,函数sayColor()在对象外定义,即使它不属于任何对象,也可以引用关键字this。对象的obj的color属性等于"red"。调用call()方法时,第一个参数是obj,说明 应该赋予sayColor()函数中的this关键字的值是obj。第二个和第三个参数是字符串。它们与sayColor()函数中的参数prefix和suffix匹配,最后生成消息"The color is red, a very nice color indeed." 要与继承机制的对象冒充方法一起使用该方法,只需将前三行的赋值、调用和删除代码替换即可: 复制代码 代码如下: function ClassB(sColor,sName){ //this.newMethod=classA; //this.newMethod(sColor); //delete this.newMethod; Class.call(this,sColor);
这里,想让ClassA中的关键字this等于新创建的ClassB对象,因此this是第一个参数。第二个参数sColor对两个类来说都是唯一的参数。 3.apply()方法 apply()方法有两个参数,用作this的对象和要传递给函数的参数和数组。例如: 复制代码 代码如下: function sayColor(sPrefix,sSuffix){ alert(sPrefix+this.color+sSuffix); }; var obj=new Object(); obj.color="red";
//outputs "The Color is red,a very nice color indeed." sayColor.apply(obj,new Array("The Color is ",",a very nice color indeed."));
这个例子与前面的例子相同,只是现在调用的是apply()方法。调用apply()方法时,第一个参数仍是obj,说明应该赋予sayColor()中的this关键字值是obj。第二个参数是由两个字符串组成的数组,与sayColor()的参数prefix和suffix匹配。生成的消息仍是 "The Color is red,a nice color indeed." 该方法也用于替换前三行的赋值、调用和删除新方法的代码: 复制代码 代码如下: function ClassB(sColor,sName){