删除对象的属性时可以使用delete。 21、使用length属性截断数组 前面的例子中用length属性清空数组,同样还可用它来截断数组: 复制代码 代码如下: var myArray = [12 , 222 , 1000 , 124 , 98 , 10 ]; myArray.length = 4; // myArray will be equal to [12 , 222 , 1000 , 124].
与此同时,如果把length属性变大,数组的长度值变会增加,会使用undefined来作为新的元素填充。length是一个可写的属性。 复制代码 代码如下: myArray.length = 10; // the new array length is 10 myArray[myArray.length - 1] ; // undefined
22、在条件中使用逻辑与或 复制代码 代码如下: var foo = 10; foo == 10 && doSomething(); // is the same thing as if (foo == 10) doSomething(); foo == 5 || doSomething(); // is the same thing as if (foo != 5) doSomething();
逻辑或还可用来设置默认值,比如函数参数的默认值。 复制代码 代码如下: function doSomething(arg1){ arg1 = arg1 || 10; // arg1 will have 10 as a default value if it"s not already set }
23、使得map()函数方法对数据循环 复制代码 代码如下: var squares = [1,2,3,4].map(function (val) { return val * val; }); // squares will be equal to [1, 4, 9, 16]
24、保留指定小数位数 复制代码 代码如下: var num =2.443242342; num = num.toFixed(4); // num will be equal to 2.4432
注意,toFixec()返回的是字符串,不是数字。 25、浮点计算的问题 复制代码 代码如下: 0.1 + 0.2 === 0.3 // is false 9007199254740992 + 1 // is equal to 9007199254740992 9007199254740992 + 2 // is equal to 9007199254740994
为什么呢?因为0.1+0.2等于0.30000000000000004。JavaScript的数字都遵循IEEE 754标准构建,在内部都是64位浮点小数表示,具体可以参见JavaScript中的数字是如何编码的. 可以通过使用toFixed()和toPrecision()来解决这个问题。 26、通过for-in循环检查对象的属性 下面这样的用法,可以防止迭代的时候进入到对象的原型属性中。 复制代码 代码如下: for (var name in object) { if (object.hasOwnProperty(name)) { // do something with name } }
27、逗号操作符 复制代码 代码如下: var a = 0; var b = ( a++, 99 ); console.log(a); // a will be equal to 1 console.log(b); // b is equal to 99
28、临时存储用于计算和查询的变量 在jQuery选择器中,可以临时存储整个DOM元素。 复制代码 代码如下: var navright = document.querySelector("#right"); var navleft = document.querySelector("#left"); var navup = document.querySelector("#up"); var navdown = document.querySelector("#down");
30、避免在数组中使用负数做索引 复制代码 代码如下: var numbersArray = [1,2,3,4,5]; var from = numbersArray.indexOf("foo") ; // from is equal to -1 numbersArray.splice(from,2); // will return [5]
注意传给splice的索引参数不要是负数,当是负数时,会从数组结尾处删除元素。 31、用JSON来序列化与反序列化 复制代码 代码如下: var person = {name :"Saad", age : 26, department : {ID : 15, name : "R&D"} }; var stringFromPerson = JSON.stringify(person); /* stringFromPerson 结果为 "{"name":"Saad","age":26,"department":{"ID":15,"name":"R&D"}}" */ var personFromString = JSON.parse(stringFromPerson); /* personFromString 的值与 person 对象相同 */
32、不要使用eval()或者函数构造器 eval()和函数构造器(Function consturctor)的开销较大,每次调用,JavaScript引擎都要将源代码转换为可执行的代码。 复制代码 代码如下: var func1 = new Function(functionCode); var func2 = eval(functionCode);
33、避免使用with() 使用with()可以把变量加入到全局作用域中,因此,如果有其它的同名变量,一来容易混淆,二来值也会被覆盖。 34、不要对数组使用for-in 避免: 复制代码 代码如下: var sum = 0; for (var i in arrayNumbers) { sum += arrayNumbers[i]; }
而是: 复制代码 代码如下: var sum = 0; for (var i = 0, len = arrayNumbers.length; i < len; i++) { sum += arrayNumbers[i]; }
另外一个好处是,i和len两个变量是在for循环的第一个声明中,二者只会初始化一次,这要比下面这种写法快: 复制代码 代码如下: for (var i = 0; i < arrayNumbers.length; i++)
40、不要在循环内部使用try-catch-finally try-catch-finally中catch部分在执行时会将异常赋给一个变量,这个变量会被构建成一个运行时作用域内的新的变量。 切忌: 复制代码 代码如下: var object = ["foo", "bar"], i; for (i = 0, len = object.length; i <len; i++) { try { // do something that throws an exception } catch (e) { // handle exception } }
而应该: 复制代码 代码如下: var object = ["foo", "bar"], i; try { for (i = 0, len = object.length; i <len; i++) { // do something that throws an exception } } catch (e) { // handle exception }
41、使用XMLHttpRequests时注意设置超时 XMLHttpRequests在执行时,当长时间没有响应(如出现网络问题等)时,应该中止掉连接,可以通过setTimeout()来完成这个工作: 复制代码 代码如下: var xhr = new XMLHttpRequest (); xhr.onreadystatechange = function () { if (this.readyState == 4) { clearTimeout(timeout); // do something with response data } } var timeout = setTimeout( function () { xhr.abort(); // call error callback }, 60*1000 /* timeout after a minute */ ); xhr.open("GET", url, true); xhr.send();
同时需要注意的是,不要同时发起多个XMLHttpRequests请求。 42、处理WebSocket的超时 通常情况下,WebSocket连接创建后,如果30秒内没有任何活动,服务器端会对连接进行超时处理,防火墙也可以对单位周期没有活动的连接进行超时处理。 为了防止这种情况的发生,可以每隔一定时间,往服务器发送一条空的消息。可以通过下面这两个函数来实现这个需求,一个用于使连接保持活动状态,另一个专门用于结束这个状态。 复制代码 代码如下: var timerID = 0; function keepAlive() { var timeout = 15000; if (webSocket.readyState == webSocket.OPEN) { webSocket.send(""); } timerId = setTimeout(keepAlive, timeout); } function cancelKeepAlive() { if (timerId) { cancelTimeout(timerId); } }
keepAlive()函数可以放在WebSocket连接的onOpen()方法的最后面,cancelKeepAlive()放在onClose()方法的最末尾。 43、时间注意原始操作符比函数调用快,使用VanillaJS 比如,一般不要这样: 复制代码 代码如下: var min = Math.min(a,b); A.push(v);
可以这样来代替: 复制代码 代码如下: var min = a < b ? a : b; A[A.length] = v;