如果以后要扩展该对象,你可以添加自己的私有成员和方法,然后使用闭包在其内部封装这些变量和函数声明。只暴露你想暴露的public成员和方法,样例代码如下: 复制代码 代码如下: var mySingleton = function () { /* 这里声明私有变量和方法 */ var privateVariable = "something private"; function showPrivate() { console.log(privateVariable); } /* 公有变量和方法(可以访问私有变量和方法) */ return { publicMethod: function () { showPrivate(); }, publicVar: "the public can see this!" }; }; var single = mySingleton(); single.publicMethod(); // 输出 "something private" console.log(single.publicVar); // 输出 "the public can see this!"
上面的代码很不错了,但如果我们想做到只有在使用的时候才初始化,那该如何做呢?为了节约资源的目的,我们可以另外一个构造函数里来初始化这些代码,如下: 复制代码 代码如下: var Singleton = (function () { var instantiated; function init() { /*这里定义单例代码*/ return { publicMethod: function () { console.log("hello world"); }, publicProperty: "test" }; } return { getInstance: function () { if (!instantiated) { instantiated = init(); } return instantiated; } }; })(); /*调用公有的方法来获取实例:*/ Singleton.getInstance().publicMethod();
知道了单例如何实现了,但单例用在什么样的场景比较好呢?其实单例一般是用在系统间各种模式的通信协调上,下面的代码是一个单例的最佳实践: 复制代码 代码如下: var SingletonTester = (function () { //参数:传递给单例的一个参数集合 function Singleton(args) { //设置args变量为接收的参数或者为空(如果没有提供的话) var args = args || {}; //设置name参数 this.name = "SingletonTester"; //设置pointX的值 this.pointX = args.pointX || 6; //从接收的参数里获取,或者设置为默认值 //设置pointY的值 this.pointY = args.pointY || 10; } //实例容器 var instance; var _static = { name: "SingletonTester", //获取实例的方法 //返回Singleton的实例 getInstance: function (args) { if (instance === undefined) { instance = new Singleton(args); } return instance; } }; return _static; })(); var singletonTest = SingletonTester.getInstance({ pointX: 5 }); console.log(singletonTest.pointX); // 输出 5
其它实现方式 方法1: 复制代码 代码如下: function Universe() { // 判断是否存在实例 if (typeof Universe.instance === "object") { return Universe.instance; } // 其它内容 this.start_time = 0; this.bang = "Big"; // 缓存 Universe.instance = this; // 隐式返回this } // 测试 var uni = new Universe(); var uni2 = new Universe(); console.log(uni === uni2); // true
方法2: 复制代码 代码如下: function Universe() { // 缓存的实例 var instance = this; // 其它内容 this.start_time = 0; this.bang = "Big"; // 重写构造函数 Universe = function () { return instance; }; } // 测试 var uni = new Universe(); var uni2 = new Universe(); uni.bang = "123"; console.log(uni === uni2); // true console.log(uni2.bang); // 123