C++必知必会(二) 多态2011-04-14多态(Polymorphism)在一些编程教程中被弄得很神秘,而在另外一些教程中则被忽略,其实它不过是C++语言所支持的一个简单而有用的概念。按照C++标准所言,"多态类型(Polymorphic type)”就是带有虚函数的类类型。从设计的角度来看,"多态对象(Polymorphic object)"就是一个具有不止一种类型的对象,而"多态基类(Polymorphic base class)"则是一个为满足多态对象的使用需求而设计的基类。让我们来看一个金融期权的类型AmOption,如下面的代码所示:class Deal { }; class Priceable { }; class Option: public Deal, public Priceable { }; class AmOption: public Option { }; class EurOption: public Option { };AmOption对象同时具有4个类型:AmOption, Option, Deal以及Priceable。由于一个类型是一组操作,因此,AmOption对象可以通过其4个接口中的任何一个进行操纵。这意味着从一个AmOption对象可以被针对Deal, Priceable, Option接口编写的代码所操纵,从而允许AmOption的实现利用或复用所有那些代码。对于AmOption这样的多态类型,从基类继承的最重要的东西就是它们的接口,而不是它们的实现。事实上,一个基类仅仅由接口组成不但常见,而且通常正是我们所希望的。当然,这里有一个需要注意的地方。如果让这种优势能够发挥出来,一个良好设计的多态类对于它的每个基类而言必须是可替换的。换句话说,如果针对Option接口编写的通用代码接受的是一个AmOption对象,那么该对象的行为最好就像一个Option对象!这并不是说AmOption对象应该和Option对象的行为完全一致(首先可能是因为Option基类的许多操作是不带任何实现的纯虚函数)。实际上,将一个多态基类(如Option)想象成一份契约更好理解一些。这个基类对其接口的用户做了某些承诺,这些承诺包括郑重的语法承诺,即特定的成员函数可以通过一些特定类型的实参进行调用,以及不太容易验证的语义上的承诺,即当一个特定的成员函数被调用时将会发生什么实际情况。像AmOption和EurOption这样的具体派生类被称为"转包类",它们实现Option与其客户签订的契约。举个例子,如果Option具有一个纯虚成员函数price,其作用是给出Option的当前值,那么AmOption和EurOption都必须实现这个函数。我们显然不会为这两种类型的Option实现完全一致的行为,但它们都应该计算并返回一个价格(price),而不应该去拨打一个电话或打印一个文件。另一方面,如果我要去访问同一个对象的两种不同接口的price函数,那么我应该得到相同的结果。就本质而言,每一个调用都应该绑定到同一个函数:AmOption *d = new AmOption; Option *b = d; d->price();// 如果这一个调用的是AmOption::price()