public class Foo{ private static Foo foo; private Context mContext; private Foo(Context mContext){this.mContext = mContext; } // 普通单例,非线程安全 public static Foo getInstance(Context mContext){if(foo == null) foo = new Foo(mContext);return foo; } public void otherAction(){mContext.xxxx();…. }}错误原因: public class Foo{ private static Foo foo; private Context mContext; private Foo(Context mContext){this.mContext = mContext; } // 普通单例,非线程安全 public static Foo getInstance(Context mContext){if(foo == null) foo = new Foo(mContext.getApplicationContext());return foo; } public void otherAction(){mContext.xxxx();…. }}2、使用匿名内部类的时候经常出现的错误 public class FooActivity extends Activity{ private TextView textView;private Handler handler = new Handler(){@overridepublic void handlerMessage(Message msg){ } }; @override public void onCreate(Bundle bundle){super.onCreate(bundle);setContextView(R.layout.activity_foo_layout);textView = (TextView)findViewById(R.id.textView);handler.postDelayed(new Runnable(){ @override public void run(){ textView.setText(“ok”); };},1000 * 60 * 10); }}错误原因: public class FooActivity extends Activity{ private TextView textView;private static class MyHandler extends Handler { private final WeakReference<FooActivity> mActivity; public MyHandler(FooActivity activity) {mActivity = new WeakReference<FooActivity>(activity); } @Override public void handleMessage(Message msg) {FooActivity activity = mActivity.get(); if (activity != null) { // ... }} } private final MyHandler handler = new MyHandler(this); @override public void onCreate(Bundle bundle){super.onCreate(bundle);setContextView(R.layout.activity_foo_layout);textView = (TextView)findViewById(R.id.textView);handler.postDelayed(new MyRunnable(textView),1000 * 60 * 10); } private static class MyRunnable implements Runnable{private WeakReference<TextView> textViewWeakReference;public MyRunnable(TextView textView){ textViewWeakReference = new WeakReference<TextView>(textView);} @override public void run(){ final TextView textView = textViewWeakReference.get(); if(textView != null){textView.setText("OK"); } }; }}3、在使用handler后,记得在onDestroy里面handler.removeCallbacksAndMessages(object token);handler.removeCallbacksAndMessages(null);// removeCallbacksAndMessages,当参数为null的时候,可以清除掉所有跟次handler相关的Runnable和Message,我们在onDestroy中调用次方法也就不会发生内存泄漏了。开发中需要注意的点以免内存泄漏:

大家注意看到有一些NO上添加了一些数字,其实这些从能力上来说是YES,但是为什么说是NO呢?下面一个一个解释:
数字1:启动Activity在这些类中是可以的,但是需要创建一个新的task。一般情况不推荐。
数字2:在这些类中去layout inflate是合法的,但是会使用系统默认的主题样式,如果你自定义了某些样式可能不会被使用。
数字3:在receiver为null时允许,在4.2或以上的版本中,用于获取黏性广播的当前值。(可以无视)
注:ContentProvider、BroadcastReceiver之所以在上述表格中,是因为在其内部方法中都有一个context用于使用。
好了,这里我们看下表格,重点看Activity和Application,可以看到,和UI相关的方法基本都不建议或者不可使用Application,并且,前三个操作基本不可能在Application中出现。实际上,只要把握住一点,凡是跟UI相关的,都应该使用Activity做为Context来处理;其他的一些操作,Service,Activity,Application等实例都可以,当然了,注意Context引用的持有,防止内存泄漏。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。