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首页 / 移动开发 / Android / Android编程之SurfaceView实例详解

本文实例讲述了Android编程之SurfaceView用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
关于surfaceView相关知识:
View和SurfaceView主要区别
1. View只能在UI线程中刷新,而SurfaceView可以在子线程中刷新
2. SurfaceView可以控制刷新频率
SurfaceView几个重要的方法
1. 继承SurfaceView 后调用getHolder()方法可以获取到mSurfaceHolder对象这个对于可以控制SurfaceView的绘制
2. 实现这个SurfaceHolder.Callback接口并且mSurfaceHolder.addCallback(this)添加回调可以感知到SurfaceView的生命周期
3. 绘制的时候mCanvas.drawColor(Color.BLACK);这个方法很重要,这个方法是清理上一次绘制的东西,这个方法一定要调用才能看到效果
实现效果 如下:

第一步:新建XRSurfaceView继承SurfaceView
package com.rong.activity;import android.content.Context;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Color;import android.graphics.Paint;import android.util.AttributeSet;import android.view.SurfaceHolder;import android.view.SurfaceView;/** * 自定义SurfaceView ** @author 徐荣 * */public class XRSurfaceView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback, Runnable {// SurfaceView的宽int surfaceWidth;// SurfaceView的高int surfaceHeight;// SurfaceHolder对象SurfaceHolder mSurfaceHolder;// 开关线程的标志位boolean isRunning = true;// 画笔Paint mPaint;// 圆的半径float radius = 0;// 圆是变大还是缩小的状态boolean status = true;// 圆变化的速度int mSpeed = 3;public XRSurfaceView(Context context, AttributeSet attrs) {super(context, attrs);initView();}private void initView() {// 获取mSurfaceHoldermSurfaceHolder = getHolder();// 添加回调mSurfaceHolder.addCallback(this);}@Overridepublic void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {isRunning = true;// 初始化画笔mPaint = new Paint();mPaint.setAntiAlias(true);mPaint.setColor(Color.BLUE);// 开启绘制线程new Thread(this).start();}@Overridepublic void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {// 获取surface的宽surfaceWidth = width;// 获取surface的高surfaceHeight = height;}@Overridepublic void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {// 关闭绘制线程isRunning = false;}@Overridepublic void run() {Canvas mCanvas = null;while (isRunning) {try {// 锁定canva进行绘制mCanvas = mSurfaceHolder.lockCanvas(null);// 这个方法很重要,相当于重绘(一定要调用不然看不到效果)mCanvas.drawColor(Color.BLACK);// 画圆mCanvas.drawCircle((surfaceWidth / 2), (surfaceHeight / 2), radius, mPaint);// 更改半径变量if (status) {radius = radius + mSpeed;if (radius > 200) {status = false;}} else {radius = radius - mSpeed;if (radius < 0) {status = true;}}} catch (Exception e) {e.printStackTrace();} finally {// 解除画布锁mSurfaceHolder.unlockCanvasAndPost(mCanvas);}}}}
第二步:新建布局文件activity_main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:background="#ffffff"android:orientation="vertical" ><com.rong.activity.XRSurfaceViewandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:layout_centerInParent="true"android:orientation="vertical" /></RelativeLayout>
运行!
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希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。