在Android开发过程中,我们有时候需要获取当前的Activity实例,比如弹出Dialog操作,必须要用到这个。关于如何实现由很多种思路,这其中有的简单,有的复杂,这里简单总结一下个人的一些经验吧。
反射反射是我们经常会想到的方法,思路大概为
- 获取ActivityThread中所有的ActivityRecord
- 从ActivityRecord中获取状态不是pause的Activity并返回
一个使用反射来实现的代码大致如下
public static Activity getActivity() {Class activityThreadClass = null;try {activityThreadClass = Class.forName("android.app.ActivityThread");Object activityThread = activityThreadClass.getMethod("currentActivityThread").invoke(null);Field activitiesField = activityThreadClass.getDeclaredField("mActivities");activitiesField.setAccessible(true);Map activities = (Map) activitiesField.get(activityThread);for (Object activityRecord : activities.values()) {Class activityRecordClass = activityRecord.getClass();Field pausedField = activityRecordClass.getDeclaredField("paused");pausedField.setAccessible(true);if (!pausedField.getBoolean(activityRecord)) {Field activityField = activityRecordClass.getDeclaredField("activity");activityField.setAccessible(true);Activity activity = (Activity) activityField.get(activityRecord);return activity;}}} catch (ClassNotFoundException e) {e.printStackTrace();} catch (NoSuchMethodException e) {e.printStackTrace();} catch (IllegalAccessException e) {e.printStackTrace();} catch (InvocationTargetException e) {e.printStackTrace();} catch (NoSuchFieldException e) {e.printStackTrace();}return null;}然而这种方法并不是很推荐,主要是有以下的不足:
- 反射通常会比较慢
- 不稳定性,这个才是不推荐的原因,Android框架代码存在修改的可能性,谁要无法100%保证mActivities,paused固定不变。所以可靠性不是完全可靠。
Activity基类既然反射不是很可靠,那么有一种比较可靠的方式,就是使用Activity基类。
在Activity的onResume方法中,将当前的Activity实例保存到一个变量中。
public class BaseActivity extends Activity{@Overrideprotected void onResume() {super.onResume();MyActivityManager.getInstance().setCurrentActivity(this);}}然而,这一种方法也不仅完美,因为这种方法是基于约定的,所以必须每个Activity都继承BaseActivity,如果一旦出现没有继承BaseActivity的就可能有问题。
回调方法介绍了上面两种不是尽善尽美的方法,这里实际上还是有一种更便捷的方法,那就是通过Framework提供的回调来实现。
Android自 API 14开始引入了一个方法,即Application的registerActivityLifecycleCallbacks方法,用来监听所有Activity的生命周期回调,比如onActivityCreated,onActivityResumed等。
So,一个简单的实现如下
public class MyApplication extends Application {@Overridepublic void onCreate() {super.onCreate();registerActivityLifecycleCallbacks(new ActivityLifecycleCallbacks() {@Overridepublic void onActivityCreated(Activity activity, Bundle savedInstanceState) {}@Overridepublic void onActivityStarted(Activity activity) {}@Overridepublic void onActivityResumed(Activity activity) {MyActivityManager.getInstance().setCurrentActivity(activity);}@Overridepublic void onActivityPaused(Activity activity) {}@Overridepublic void onActivityStopped(Activity activity) {}@Overridepublic void onActivitySaveInstanceState(Activity activity, Bundle outState) {}@Overridepublic void onActivityDestroyed(Activity activity) {}});}}然而,金无足赤人无完人,这种方法唯一的遗憾就是只支持API 14即其以上。不过还在现在大多数设备都满足了这个要求。
为什么是弱引用可能有人会带着疑问看到这里,MyActivityManager是个什么鬼,好,我们现在看一下这个类的实现
public class MyActivityManager {private static MyActivityManager sInstance = new MyActivityManager();private WeakReference<Activity> sCurrentActivityWeakRef;private MyActivityManager() {}public static MyActivityManager getInstance() {return sInstance;}public Activity getCurrentActivity() {Activity currentActivity = null;if (sCurrentActivityWeakRef != null) {currentActivity = sCurrentActivityWeakRef.get();}return currentActivity;}public void setCurrentActivity(Activity activity) {sCurrentActivityWeakRef = new WeakReference<Activity>(activity);}}这个类,实现了当前Activity的设置和获取。
那么为什么要使用弱引用持有Activity实例呢?其实最主要的目的就是避免内存泄露,因为使用默认的强引用会导致Activity实例无法释放,导致内存泄露的出现。
以上就是本文的全部内容,希望对大家学习Android软件编程有所帮助。