
先在resvaluesstrings.xml设置按钮相应的字体,以免布局文件警告满天飞:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><resources><string name="app_name">计算器</string><string name="bt_1">1</string><string name="bt_2">2</string><string name="bt_3">3</string><string name="bt_4">4</string><string name="bt_5">5</string><string name="bt_6">6</string><string name="bt_7">7</string><string name="bt_8">8</string><string name="bt_9">9</string><string name="bt_0">0</string><string name="bt_point">.</string><string name="bt_ce">CE</string><string name="bt_plus">+</string><string name="bt_minus">-</string><string name="bt_multi">×</string><string name="bt_div">÷</string><string name="bt_result">=</string></resources>之后,布局部分采用了《【Android】关于百分比布局多个LinearLayout嵌套时出现的问题与解决方案》(点击打开链接)的思想,具体如下图,一个TextView、一个EditText,皆直接用match_parent占据整行的宽度,之后利用LinearLayout与TableLayout作横向比例的划分。

因此,reslayoutactivity_main.xml具体代码如下,之后的操作要操作的组件加上Id,这里加上《【Android】内存卡图片读取器,图库app》(点击打开链接)的ScrollView是防止某些手机屏幕过少,加上垂直滚动条:
<ScrollView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="vertical" ><LinearLayoutandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:orientation="vertical" ><TextViewandroid:id="@+id/textView1"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content" /><EditTextandroid:id="@+id/editText1"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:enabled="false"android:inputType="none"android:textSize="18sp" /><LinearLayoutandroid:baselineAligned="false"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent" ><TableLayoutandroid:layout_width="0dp"android:layout_height="match_parent"android:layout_weight="2" ><LinearLayoutandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content" ><Buttonandroid:id="@+id/bt_7" android:layout_width="0dp"android:layout_height="wrap_content"android:layout_weight="1"android:text="@string/bt_7" /><Buttonandroid:id="@+id/bt_8" android:layout_width="0dp"android:layout_height="wrap_content"android:layout_weight="1"android:text="@string/bt_8" /><Buttonandroid:id="@+id/bt_9" android:layout_width="0dp"android:layout_height="wrap_content"android:layout_weight="1"android:text="@string/bt_9" /></LinearLayout><LinearLayoutandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content" ><Buttonandroid:id="@+id/bt_4" android:layout_width="0dp"android:layout_height="wrap_content"android:layout_weight="1"android:text="@string/bt_4" /><Buttonandroid:id="@+id/bt_5" android:layout_width="0dp"android:layout_height="wrap_content"android:layout_weight="1"android:text="@string/bt_5" /><Buttonandroid:id="@+id/bt_6"android:layout_width="0dp"android:layout_height="wrap_content"android:layout_weight="1"android:text="@string/bt_6" /></LinearLayout><LinearLayoutandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content" ><Buttonandroid:id="@+id/bt_1"android:layout_width="0dp"android:layout_height="wrap_content"android:layout_weight="1"android:text="@string/bt_1" /><Buttonandroid:id="@+id/bt_2"android:layout_width="0dp"android:layout_height="wrap_content"android:layout_weight="1"android:text="@string/bt_2" /><Buttonandroid:id="@+id/bt_3"android:layout_width="0dp"android:layout_height="wrap_content"android:layout_weight="1"android:text="@string/bt_3" /></LinearLayout><LinearLayoutandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content" ><Buttonandroid:id="@+id/bt_0"android:layout_width="0dp"android:layout_height="wrap_content"android:layout_weight="1"android:text="@string/bt_0" /><Buttonandroid:id="@+id/bt_point"android:layout_width="0dp"android:layout_height="wrap_content"android:layout_weight="1"android:text="@string/bt_point" /></LinearLayout></TableLayout><TableLayoutandroid:layout_width="0dp"android:layout_height="match_parent"android:layout_weight="1" ><Buttonandroid:id="@+id/bt_ce"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text="@string/bt_ce" /><LinearLayoutandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content" ><Buttonandroid:id="@+id/bt_plus"android:layout_width="0dp"android:layout_height="wrap_content"android:layout_weight="1"android:text="@string/bt_plus" /><Buttonandroid:id="@+id/bt_minus"android:layout_width="0dp"android:layout_height="wrap_content"android:layout_weight="1"android:text="@string/bt_minus" /></LinearLayout><LinearLayoutandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content" ><Buttonandroid:id="@+id/bt_multi"android:layout_width="0dp"android:layout_height="wrap_content"android:layout_weight="1"android:text="@string/bt_multi" /><Buttonandroid:id="@+id/bt_div"android:layout_width="0dp"android:layout_height="wrap_content"android:layout_weight="1"android:text="@string/bt_div" /></LinearLayout><Buttonandroid:id="@+id/bt_result"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text="@string/bt_result" /></TableLayout></LinearLayout></LinearLayout></ScrollView>之后是MainActivity.java没什么好说的,基本与直接Win窗体的《C#计算器编写代码》,将C#改成java是一个很简单的事情。唯一注意的是,这里的按钮比较多,因此不建议像《【Android】利用Java代码布局,按钮添加点击事件》(点击打开链接)一样,使用内部匿名类实现按钮的点击事件,应该让MainActivity实现OnClickListener接口,之后在继承下来的onClick方法,根据传递过来的View v中的id,利用switch-case结构来搞,这样清晰明了。
package com.calculator;import java.util.*;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.widget.EditText;import android.widget.TextView;import android.app.Activity;public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener { private List<Double> value_list = new ArrayList<Double>();// 存用户输入的数字 private List<Integer> operator_list = new ArrayList<Integer>();// 存用户输入的运算符,定义+为0,-为1,×为2,÷为3 // 状态记录 private boolean add_flag = false;// +按下 private boolean minus_flag = false;// -按下 private boolean multi_flag = false;// ×按下 private boolean div_flag = false;// ÷按下 private boolean result_flag = false;// =按下 private boolean can_operate_flag = false;// 按下=是否响应 private TextView textView1; private EditText editText1; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); findViewById(R.id.bt_0).setOnClickListener(this); findViewById(R.id.bt_1).setOnClickListener(this); findViewById(R.id.bt_2).setOnClickListener(this); findViewById(R.id.bt_3).setOnClickListener(this); findViewById(R.id.bt_4).setOnClickListener(this); findViewById(R.id.bt_5).setOnClickListener(this); findViewById(R.id.bt_6).setOnClickListener(this); findViewById(R.id.bt_7).setOnClickListener(this); findViewById(R.id.bt_8).setOnClickListener(this); findViewById(R.id.bt_9).setOnClickListener(this); findViewById(R.id.bt_point).setOnClickListener(this); findViewById(R.id.bt_ce).setOnClickListener(this); findViewById(R.id.bt_plus).setOnClickListener(this); findViewById(R.id.bt_minus).setOnClickListener(this); findViewById(R.id.bt_multi).setOnClickListener(this); findViewById(R.id.bt_div).setOnClickListener(this); findViewById(R.id.bt_result).setOnClickListener(this); textView1 = (TextView) findViewById(R.id.textView1); editText1 = (EditText) findViewById(R.id.editText1); } @Override public void onClick(View v) { switch (v.getId()) { case R.id.bt_0:num_down("0");break; case R.id.bt_1:num_down("1");break; case R.id.bt_2:num_down("2");break; case R.id.bt_3:num_down("3");break; case R.id.bt_4:num_down("4");break; case R.id.bt_5:num_down("5");break; case R.id.bt_6:num_down("6");break; case R.id.bt_7:num_down("7");break; case R.id.bt_8:num_down("8");break; case R.id.bt_9:num_down("9");break; case R.id.bt_point:num_down(".");break; case R.id.bt_plus:if (!add_flag)// 防止用户多次输入一个符号键,符号键只允许输入一次{result_flag = false;value_list.add(Double.parseDouble(editText1.getText() .toString()));// 将当前已输入的数字放入value_listoperator_list.add(0);textView1.setText(textView1.getText() + "+");add_flag = true;can_operate_flag = false;// 刚刚输入完符号,不能构成一条正常的表达式,如111+,设置为不可运行状态}break; case R.id.bt_minus:if (!minus_flag) {result_flag = false;value_list.add(Double.parseDouble(editText1.getText() .toString()));operator_list.add(1);textView1.setText(textView1.getText() + "-");minus_flag = true;can_operate_flag = false;}break; case R.id.bt_multi:if (!multi_flag) {result_flag = false;value_list.add(Double.parseDouble(editText1.getText() .toString()));operator_list.add(2);textView1.setText("(" + textView1.getText() + ")×");// 给前面的已经输入的东西加个括号。(运算符栈问题是一个很复杂的数据结构问题,这里不做,:P)multi_flag = true;can_operate_flag = false;}break; case R.id.bt_div:if (!div_flag) {result_flag = false;value_list.add(Double.parseDouble(editText1.getText() .toString()));operator_list.add(3);textView1.setText("(" + textView1.getText() + ")÷");div_flag = true;can_operate_flag = false;}break; case R.id.bt_result:if (value_list.size() > 0 && operator_list.size() > 0 && can_operate_flag) {// 需要防止用户没输入数字,或者只输入了一个数,就按=。value_list.add(Double.parseDouble(editText1.getText() .toString()));double total = value_list.get(0);for (int i = 0; i < operator_list.size(); i++) { int _operator = operator_list.get(i);// operator是C#的运算符重载的关键字,前面加个_来区别 switch (_operator) { case 0: total += value_list.get(i + 1); break; case 1: total -= value_list.get(i + 1); break; case 2: total *= value_list.get(i + 1); break; case 3: total /= value_list.get(i + 1); break; }}editText1.setText(total + "");textView1.setText(total + "");operator_list.clear();// 算完,就清空累积数字与运算数组value_list.clear();result_flag = true;// 表示=按下}break; case R.id.bt_ce:operator_list.clear();value_list.clear();add_flag = false;minus_flag = false;multi_flag = false;div_flag = false;result_flag = false;can_operate_flag = false;editText1.setText("");textView1.setText("");break; } } // 数字键按下,含0与.,类似000001223这类情况这里允许,因为java可以讲000001223自己转化为1223 private void num_down(String num) { if (add_flag || minus_flag || multi_flag || div_flag || result_flag) {if (result_flag)// 按下等号,刚刚算完一个运算的状态{textView1.setText("");}editText1.setText("");// 如果用户刚刚输入完一个运算符add_flag = false;minus_flag = false;multi_flag = false;div_flag = false;result_flag = false; } if ((num.equals(".") && editText1.getText().toString().indexOf(".") < 0)|| !num.equals(".")) {// 如果用户输入的是小数点.,则要判断当前已输入的数字中是否含有小数点.才允许输入editText1.setText(editText1.getText() + num);textView1.setText(textView1.getText() + num);can_operate_flag = true; } }}以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。