PC玩家和主机玩家常常争得不可开交,Linux玩家仿佛就只能待在被遗忘的角落里,不过Linux用户同样也有娱乐休闲的权利,不管玩儿的是原生游戏抑或模拟游戏。今天测试的八款游戏和DEMO都是Linux玩家最熟悉不过的。我们首先将它们放在Ubuntu 10.10下原生跑一遍,然后拿来Windows编译版本,分别搭配稳定版Wine 1.2.1、开发版Wine 1.3.9看看模拟性能如何,最后再换到Windows 7环境中对比一下Windows原生版本。当然了,渲染器全部使用OpenGL。每个项目都测试六种分辨率,分别是800×600、1024×768、1280×1024、1600×1200、1920×1080、2560×1600,目的是看看不同分辨率对性能有何影响。当然了,现实中几乎不可能出现这样的应用场景,因为如果一款游戏存在Linux原生版本,除非特殊情况谁都不会再去用Wine绕道模拟Windows版本,另外Windows游戏大多都是基于DirectX Direct3D渲染器的,OpenGL已经寥寥无几。这次测试的主要是想看看Wine模拟器对系统性能的影响。测试系统硬件配置包括Core i5-750处理器、精英P55H-A(网购最低价 1190元)主板、4GB DDR3内存、WD 500GB(网购最低价 268元)硬盘、GeForce 9800 GTX显卡。Linux系统使用Ubuntu 10.10 x86_64,系统组件包括Linux Kernel 2.6.35、GNOME 2.32.0、X.Org Server 1.9.0、GeForce 260.19.06、GCC 4.4.5、EXT4。Windows系统使用Windows 7 Professional x64。全部保持系统默认设置。OpenArena:在这款ioquake3引擎游戏中,Linux原生性能几乎取得完胜,只有在最高分辨率2560×1600下有些反常,输给了Windows 7。Wine模拟性能明显慢很多,平均损失160FPS,但好在最慢也依然有240FPS,足够流畅了。
Linux下sshd被后门替换后的暂时解决办法--dropbearUbuntu Linux下安装GAMIT相关资讯 Linux游戏
- 隐藏在Linux应用程序商店里面的10 (昨 09:47)
- 流行游戏在Linux上的性能普遍不佳 (06月27日)
- Steam上的Linux游戏已经超过1500款 (09/22/2015 07:24:04)
| - 《全面战争:战锤》Linux版晚些时 (08月08日)
- 3种方法让Linux系统支持游戏 (12/09/2015 21:49:33)
- 五大超酷的开源游戏 (09/21/2015 13:12:22)
|
本文评论 查看全部评论 (1)
评论声明- 尊重网上道德,遵守中华人民共和国的各项有关法律法规
- 承担一切因您的行为而直接或间接导致的民事或刑事法律责任
- 本站管理人员有权保留或删除其管辖留言中的任意内容
- 本站有权在网站内转载或引用您的评论
- 参与本评论即表明您已经阅读并接受上述条款
|
|