Welcome 微信登录

首页 / 操作系统 / Linux / Android 开发之Socket编程 UDP和TCP通信实现

1、 Socket通信模型如下:
应用程序通过套接字可以进行通信,可以使用udp协议或者使用tcp协议当客户端和服务器端的协议时相对应的,客户端使用tcp,那么服务器端使用tcp 2、 UDP协议:把数据打包成数据包,然后直接发送对应的ip地址,速度快,但是不保证成功率,并且数据大小有限TCP协议:首先连接接收方,然后发送数据,保证成功率, 速度慢 3、 TCP通信方式如下:    
  而UDP通信不使用InputStream和OutputStream 4、 UDP通信实现:UDP使用DatagramSocket对象来实现 UDP的客户端代码实现如下:       public static void main(String[] args) {       try {           //首先创建一个DatagramSocket对象           DatagramSocket socket = new DatagramSocket(4567);           //创建一个InetAddreeInetAddress serverAddress = InetAddress.getByName("192.168.1.104");           String str = "hello";  //这是要传输的数据           byte data [] = str.getBytes();  //把传输内容分解成字节           //创建一个DatagramPacket对象,并指定要讲这个数据包发送到网络当中的哪个、地址,以及端口号           DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data,data.length,serverAddress,4567);           //调用socket对象的send方法,发送数据           socket.send(packet);       } catch (Exception e) {           // TODO Auto-generated catch block           e.printStackTrace();       }}  UDP的服务端代码实现如下://创建一个DatagramSocket对象,并指定监听的端口号              DatagramSocket socket = new DatagramSocket(4567);              byte data [] = new byte[1024];              //创建一个空的DatagramPacket对象               DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data,data.length);              //使用receive方法接收客户端所发送的数据,              //如果客户端没有发送数据,该进程就停滞在这里              socket.receive(packet);              String result = new String(packet.getData(),packet.getOffset(),packet.getLength());        System.out.println("result--->" + result); 5、  TCP通信的实现:TCP使用Socket对象 TCP协议客户端实现://创建一个Socket对象,指定服务器端的IP地址和端口号           Socket socket = new Socket("192.168.1.104",4567);           //使用InputStream读取硬盘上的文件           InputStream inputStream = new FileInputStream("f://file/words.txt");           //从Socket当中得到OutputStream           OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();           byte buffer [] = new byte[4*1024];           int temp = 0 ;           //将InputStream当中的数据取出,并写入到OutputStream当中           while((temp = inputStream.read(buffer)) != -1){              outputStream.write(buffer, 0, temp);           }           outputStream.flush();       }    TCP协议服务器端现实:       //声明一个ServerSocket对象        ServerSocket serverSocket = null;        try {                //创建一个ServerSocket对象,并让这个Socket在4567端口监听              serverSocket = new ServerSocket(4567);        //调用ServerSocket的accept()方法,接受客户端所发送的请求,//如果客户端没有发送数据,那么该线程就停滞不继续              Socket socket = serverSocket.accept();              //从Socket当中得到InputStream对象              InputStream inputStream = socket.getInputStream();              byte buffer [] = new byte[1024*4];              int temp = 0;              //从InputStream当中读取客户端所发送的数据              while((temp = inputStream.read(buffer)) != -1){                  System.out.println(new String(buffer,0,temp));              }           } catch (IOException e) {              // TODO Auto-generated catch block              e.printStackTrace();           }            serverSocket.close();           } Linux中Kill进程的N种方法小白初用Ubuntu之软件包的精益求精相关资讯      Android教程 
  • Android 4.1+通过USB 连接Ubuntu进  (02/07/2013 08:44:43)
  • Android下使用最新FaceBook SDK 3.  (02/06/2013 16:13:37)
  • Android JNI 自定义对象为参数和返  (11/26/2012 19:04:48)
  • Android 获取手机应用信息  (02/06/2013 16:21:20)
  • Android设置Activity的显示位置  (02/01/2013 13:16:36)
  • Android中实现下拉刷新  (11/19/2012 15:26:23)
本文评论 查看全部评论 (0)
表情: 姓名: 字数