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使用环境:Ubuntu 10.04
在Ubuntu下建立opengl的开发环境应该是相当esay的一件事情
如下所示
安装基本库sudo apt-get install build-essential
安装opengl工具箱
sudo apt-get install freeglut3-dev完了?对阿,这就完了阿,简单吧,不过还需要几点额外准备
1.找本参考书吧
我找的《opengl超级宝典》第四版-----------------------分割线-----------------------《opengl超级宝典》第四版下载地址在Linux公社的FTP里:FTP地址:ftp://www.6688.cc/用户名:www.linuxidc.net密码:www.6688.cc在2010年LinuxIDC.com5月Ubuntu+OpenGL程序设计-----------------------分割线-----------------------至于版权问题嘛,我可以说的是ubuntu和opengl的版权都不是问题,百度文库的嘛,这个就不是我关心的了2.必须关闭桌面特效
在刚开始的单缓存环境下,必须关闭桌面特效,否则程序不能运行,至于为什么,我也不知道,是我自己实验出来的。。。。。3.配置下我们的编辑器吧
我用的vim + ctags + taglist
其中vim 和 ctags 都可以通过apt-get install获得
而taglist 可以在http://sourceforge.net/projects/vim-taglist/files/下载到
下载后复制到/etc/vim目录下
用unzip解压
然后产成两个文件夹, doc, plugin
vim /etc/vim/plugin/taglist.vim
在/loaded_taglist之前加上
let Tlist_Ctags_Cmd="/usr/bin/ctags" 即可至于怎么使用嘛
就是现在源代码目录ctags -R
然后在vim 中输入:Tlist即可
OK现在就完成了哈