参照链接: http://www.linuxidc.com/Linux/2011-08/40414.htm
·1.首先要把环境配置好:需要安装: 在window下需要Linux环境cygwin ,安装Develp的install;在cygwin.bat增加NDK的路径set ndk=D:Android-ndk-r6-windows; etc目录下文件profile修改:PATH="/usr/local/bin:/usr/bin:/cygdrive/d/android-ndk-r6-windows:${PATH}"系统环境变量classpath:.;D:GenuitecCommoninarycom.sun.java.jdk.win32.x86_1.6.0.013lib Java环境配了就OK。
2.在NDK下测试 make-v命令ndk-build命令 构建c所需的库ndk-build clean清除
3.Android.mk文件介绍:Android.mk 的含义 LOCAL_PATH:=$(call my-dir)LOCAL_PATH是定义源文件在哪个目录用的.my-dir 是个定义的宏方法, $(call my-dir)就是调用这个叫 my-dir的宏方法,这个方法返回值就是 Android.mk文件所在的目录 include $(CLEAR_VARS)CLEAR_BARS 变量是build system里面的一个变量 这个变量指向了所有的类似 LOCAL_XXX的变量,执行完这一句话, 这个编译系统就把 所有的类似 LOCAL_MODULE,LOCAL_SRC_FILES,LOCAL_STATIC_LIBRARIES,...这样的变量都清除掉 但是不会清除掉 LOCAL_PATHLOCAL_MODULE 就是你要生成的库的名字,这个名字要是唯一的.不能有空格.编译后系统会自动在前面加上lib的头, 比如说我们的Hello 就编译成了libHello.so 还有个特点就是如果你起名叫libHello 编译后ndk就不会给你的module名字前加上lib了 但是你最后调用的时候 还是调用Hello这个库 LOCAL_SRC_FILES = :Hello.c 这个是指定你要编译哪些文件 不需要指定头文件 ,引用哪些依赖, 因为编译器会自动找到这些依赖 自动编译 include $(BUILD_SHARED_LIBRARY).so编译后生成的库的类型,如果是静态库.a 配置include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)别的参数 LOCAL_CPP_EXTENSION := cc //指定c++文件的扩展名 LOCAL_MODULE := ndkfoo LOCAL_SRC_FILES := ndkfoo.ccLOCAL_LDLIBS += -llog -lvmsagent -lmpnet -lmpxml -lH264Android//指定需要加载一些别的什么库.
java传递数据给c语言处理完后回来:4.演示1:1.建好Android项目:activity文件:
- public class MyNDK1Activity extends Activity {
- static{
- System.loadLibrary("Hello");
- }
- public native String helloFromJNI(); //本地方法
- @Override
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.main);
- Log.i("ndkInfo",helloFromJNI());
- Toast.makeText(this, helloFromJNI(), 1).show();
- }
- }