第三个Android小程序(Android的Activity显示),
Activity是Android中非常重要的可见的与用户交互的界面。Activity实际上就是一个控件的容器。作为手机应用的开发来说,手机的界面比较小,所以Activity的摆放其实非常讲究,下面开发一个最简单的Activity的开发:相关阅读:Android开发之路——走进Android(工程结构剖析) http://www.linuxidc.com/Linux/2011-08/40645.htm
Android开发之路——第一个Android小程序(Android电话拨号器)http://www.linuxidc.com/Linux/2011-08/40646.htm
Android开发之路——第二个Android小程序(Android短信发送)http://www.linuxidc.com/Linux/2011-08/40647.htm
Android开发之路——第三个Android小程序(Android的Activity显示)http://www.linuxidc.com/Linux/2011-08/40648.htm
Android开发之路——Android的布局初步 http://www.linuxidc.com/Linux/2011-08/40649.htm
Android开发之路——Android的布局初步2——TableLayout布局 http://www.linuxidc.com/Linux/2011-08/40650.htm
Android开发之路——单选框,复选框,弹出框等控件操作 http://www.linuxidc.com/Linux/2011-08/40651.htm
Android开发学习笔记补充记录——Activity的生命周期 http://www.linuxidc.com/Linux/2011-08/40652.htm 新建一个Android的Activity。如下:* 创建Activity的要点。 * 1.一个Activity就是一个类,并且这个类要继承Activity * 2.需要复写onCreate方法。 * onCreate方法的意思是一个Activity第一次运行显示在手机模拟器的方法。由Android * 操作系统自己调用。 * 3.必须在AndroidManifest(Android清单)中注册。 * 注册的格式是:<activity android:name=
".Activity01" android:label=
"@string/app_name"> <intent-filter> <action android:name=
"android.intent.action.MAIN" /> <category android:name=
"android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity>4.为Activity添加必要的控件。下面是为Activity添加控件:添加步骤:1. 打开res--layout—main.xml在这里面添加控件内容。 <?xml version=
"1.0" encoding=
"utf-8"?><LinearLayout xmlns:android=
"http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation=
"vertical" android:layout_width=
"fill_parent" android:layout_height=
"fill_parent" ><TextView android:id =
"@+id/myTextView" android:layout_width=
"fill_parent" android:layout_height=
"wrap_content" /> <Button android:id =
"@+id/myButton" android:layout_width=
"fill_parent" android:layout_height=
"wrap_content" ></Button></LinearLayout> 本节没啥好总结的,贴代码:AndroidManifest.xml代码:
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- package="cn.jason.activity"
- android:versionCode="1"
- android:versionName="1.0">
- <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
- <activity android:name=".Activity01"
- android:label="@string/app_name">
- <intent-filter>
- <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
- <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
- </intent-filter>
- </activity>
-
- </application>
- <uses-sdk android:minSdkVersion="4" />
-
- </manifest>
String.xml代码:
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <resources>
- <string name="hello">Hello World, Activity01!</string>
- <string name="app_name">activity01</string>
- </resources>
main.xml代码:
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- android:orientation="vertical"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="fill_parent"
- >
- <TextView
- android:id = "@+id/myTextView"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="wrap_content"
- />
- <Button
- android:id = "@+id/myButton"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="wrap_content"
- ></Button>
- </LinearLayout>
Activity01.java代码:
- package cn.jason.activity;
-
- import android.app.Activity;
- import android.os.Bundle;
- import android.widget.Button;
- import android.widget.TextView;
-
-
- /**
- * 创建Activity的要点。
- * 1.一个Activity就是一个类,并且这个类要继承Activity
- * 2.需要复写onCreate方法。
- * onCreate方法的意思是一个Activity第一次运行显示在手机模拟器的方法。由Android
- * 操作系统自己调用。
- * 3.必须在AndroidManifest(Android清单)中注册。
- * 4.为Activity添加必要的控件。
- *
- * @author Jason
- *
- */
- public class Activity01 extends Activity {
- @Override
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
-
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.main);
- //得到TextView控件。通过控件ID
- TextView textView = (TextView) findViewById(R.id.myTextView);
- Button button = (Button)findViewById(R.id.myButton);
-
- textView.setText("我的第一个textView");
- button.setText("我的第一个Button");
-
- }
- }
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