首页 / 操作系统 / Linux / Linux/Windows中atexit实现机制
想起atexit的实现是怎么个原理。于是就写了简单的函数来调查。#include <stdio.h>#include <string.h>#include <stdlib.h> void show1(void){printf("This is in show1
");return;}void show2(void){printf("This is in show2
");return;}int main(){atexit(show1);atexit(show2);printf("This is in main
");return 0;}在Windows中,用的是vs2005调试。阅读汇编代码,发现在Windows中,是把每一次注册的函数放在一个地址,然后每当再注册一个一个函数时,则把该地址加4。这样当函数执行完main函数返回时,先于基地址比较,如果不相等,然后再取出该地址中的函数地址,比较是否为0,如果为NULL,则继续,如果不为NULL,则执行该地址的函数。 在Linux中(UBT中9.**),采取了不同的机制。在Linux中,存放了一个计数器。先判断是否为该计数器是否为0。如果为0,则表示没有注册函数。如果大于0,则说明有注册函数。另外在Linux中,注册函数是存放在一个大小为16字节的结构体中,每个结构体有一个成员是注册函数地址。struct atexit_fn {int fn_type; /* ATEXIT_? from above */union { void (*std_func)(void);void (*cxa_func)(void *); #ifdef __BLOCKS__void (^block)(void); #endif /* __BLOCKS__ */ }fn_ptr; /* function pointer */ void *fn_arg; /* argument for CXA callback */ void *fn_dso; /* shared module handle */} 详细参考http://www.opensource.apple.com/source/Libc/Libc-763.11/stdlib/atexit-fbsd.c另外今天顺便测试了一下,在Windows中,前65k字节是不能读写的。