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首页 / 操作系统 / Linux / Android应用之第一个应用程序

一、首先我们需要建立工程Android的SDK环境安装完成后,就可以在SDK中建立工程并进行调试了。建立Android工程步骤如下: 选择“File”>“New”>“Project” 选择“Android”>“Android Project”,点击“Next”按钮: 选择 the contents for the project。写好名字点击finish完成二、项目建好之后我们来查看和编辑各个文件建立工程后,可以通过IDE环境查看和编辑Android应用程序中的各个文件。每个工程下面,都至少有一个Activity类,与之相对应的就是有一个main,xml,用于控制其内容布局,main.xml同样都会在R.java中生成相应的ID;string.xml里面存储的就是我们将要用到的字符串,它在string.xml里面,采用的是键值对的形式,同时,他们每个值都会在R.java中生成相应的ID;R.java 是由系统自动生成,我们不可以修改其中的任何东西,它根据不同的资源类型生成了相应的内部类,可以方便的调用各种资源。 drawable-hdpi, drawable-ldpi, drawable-mdpi,用于存放一张图片的三种不同格式,因为每人手机的分辨率可能不同, 放在这三个文件夹里面的文件,都会在R.java中自动生成相应的ID;assets文件夹,也是用于存放各种资源的地方,唯一不同的是,在它里面存放的任何东西,都不会在R.java中生成相应的内部类和ID,如果要调用该文件夹中的资源,就必须写清楚路径。最重要的就是AndroidManifest.xml它是整个应用程序的配置文件,需要注意的是,一个应用程序中有很多Activity类。应该运行哪一个一定要注意。 在AndroidManifest.xml中,<intent-filter> 写在哪一个Activity里面,它就首先运行哪一个Activity<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    package="cn.class3g.activity"    android:versionCode="1"    android:versionName="1.0" >     <uses-sdk android:minSdkVersion="7" />     <application        android:icon="@drawable/ic_launcher"        android:label="@string/app_name" >        <activity            android:label="@string/app_name"            android:name=".HiActivity" >            <intent-filter >                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />                 <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />            </intent-filter>        </activity>    </application> </manifest>