Binder机制是Android系统进程间通信的核心机制,它很大而且很复杂,不过对它有一定程度的理解和掌握是真正接触Android核心的必备。网上关于它的介绍很多,希望大家能耐着性子认真地学习Binder机制的实现。在此,给大家分享一个我认为要学习Binder机制基础的《Android系统中Binder机制的分析系列》 见 http://www.linuxidc.com/Linux/2011-12/49832.htm ,希望对大家有用。 本来也准备自己写点关于Binder机制的,但无奈自己的理解程度还很肤浅,只好放弃了。自己从事的模块开发采用了Binder机制进行功能的开发,对Binder机制的不熟悉,导致了很多Bug的出现,可谓“一Bug未解,一Bug又起”,伤脑筋。今天对Binder运用过程中可能出现的两个问题做下总结,希望帮大家有所启发。为了下面叙述的清楚,假设我们存在如下的Binder交互对象:1 、 binderDied()方法的触发时机当客户端对象A死掉时或者其他情况导致该Binder发生结束了,就会回调binderDied()方法,用户可以在这个方法里进行捕捉binder死掉。其方法原型在:IBinder.h文件中 (frameworks/base/include/binder/Ibinder.h)
- /**
- * This method allows you to add data that is transported through
- * IPC along with your IBinder pointer. When implementing a Binder
- * object, override it to write your desired data in to @a outData.
- * You can then call getConstantData() on your IBinder to retrieve
- * that data, from any process. You MUST return the number of bytes
- * written in to the parcel (including padding).
- */
- class DeathRecipient : public virtual RefBase
- {
- public:
- virtual void binderDied(const wp<IBinder>& who) = 0;
- };
通常而言,我们可以在服务端BnXXX 里实现该虚函数去捕获Binder死掉事件,例如:
- //Binder机制服务端的具体实现类
- class BnXXX: public BnInterface<IXX>
- {
- public:
- virtual status_t onTransact( uint32_t code,
- const Parcel& data,
- Parcel* reply,
- uint32_t flags = 0);
-
- //当Binder机制的客户端死掉,导致了该Binder结束,会回调此方法
- void FMRadio::binderDied(const wp<IBinder>& who) {
- //输出该Binder进程所在的信息 包括进程Id(pid)等
- LOGD("binderDied() 1 %p, tid %d, calling tid %d", who.unsafe_get(), gettid(),
- IPCThreadState::self()->getCallingPid());
- // do something
- }
- }
2、 Unknown binder error code 0xfffffff7 出现的原因。当客户端与服务端正在通过Binder机制交互时,例如A正在通过Binder机制与B对象进行交互,即A请求B do something,这个过程中如果Binder机制发生了异常,导致A与B的交互不能正常进行,例如代码中显示调用System.exit(0)结束应用程序(说明:System.exit(0)方法会 清空该Process的一切资源,包括Activity、Service、BroadcastReceiver等资源,Binder交互也结束),系统就打印如下Log信息:“Error: JavaBinder Unknown binder error code. 0xfffffff7”。接下来,C++层会调用binderDied() 方法,其Binder客户端也死掉了。