Android开发之资源目录assets与res/raw的区别分析
本文实例讲述了Android开发之资源目录assets与res/raw的区别。分享给大家供大家参考,具体如下:assets:用于存放需要打包到应用程序的静态文件,以便部署到设备中。与res/raw不同点在于,ASSETS支持任意深度的子目录。这些文件不会生成任何资源ID,必须使用/assets开始(不包含它)的相对路径名。res:用于存放应用程序的资源(如图标、GUI布局等),将被打包到编译后的Java中。不支持深度子目录res/menu:存放基于XML的...