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Android开发中Activity的生命周期及加载模式详解

Android开发中Activity的生命周期及加载模式详解

本文给大家介绍Activity的生命周期,如果大家学习过iOS的小伙伴的话,Activity的生命周期和iOS中ViewController的生命周期非常类似。生命周期,并不难理解。一个人的生命周期莫过于生老病死,花儿的生命周期就是花开花谢了。在Android中Activity的生命周期莫过于Activity的创建到消亡的过程了。本篇博客就会介绍Activity生命周期中的不同阶段,通过实例的形式来窥探一下Activity的生命周期。搞明白Activity...
Android获取view高度的三种方式

Android获取view高度的三种方式

本文为大家分享了Android获取view高度的方法,供大家参考,具体内容如下getMeasuredHeight()与getHeight的区别实际上在当屏幕可以包裹内容的时候,他们的值相等,只有当view超出屏幕后,才能看出他们的区别:getMeasuredHeight()是实际View的大小,与屏幕无关,而getHeight的大小此时则是屏幕的大小。当超出屏幕后,getMeasuredHeight()等于getHeight()加上屏幕之外没有显示的大小具...
Android实现带列表的地图POI周边搜索功能

Android实现带列表的地图POI周边搜索功能

先看效果图:(以公司附近的国贸为中心点)上面是地图,下面是地理位置列表,有的只有地理位置列表(QQ动态的位置),这是个很常见的功能。它有个专门的叫法:POI周边搜索。实现:这个效果实现起来其实很简单,不过需要你先阅读下地图的API,这里使用的是高德地图的Android SDK,SDK的配置这里不作讲解,文末会放一些链接供学习。思路:1、利用地图的定位功能,获取用户当前的位置2、根据获得的位置信息调用POI搜索,获取位置列表3、ListView展示位置列表4...
Android ImageView随手势变化动态缩放图片

Android ImageView随手势变化动态缩放图片

在Android实际项目开发中,经常要用到ImageView这个组件,如果纯粹只是用来显示某一张图片,这个原生的组件是很方便的。但有时候为了效果更炫一点,比如很多软件都有的对图片的处理,随着手势的变化来拉大或缩小图片,这时就需要对原生的ImageView做一些处理来达到我们想要的效果。原理就是Matrix 和PointF的运用,其实明白后一点都不难。我们需要写一个类继承ImageView来实现我们想要的功能,我这里演示的是类名是:ScaleImageVie...
Android ListView弹性效果的实现方法

Android ListView弹性效果的实现方法

关于在Android中实现ListView的弹性效果,有很多不同的方法,网上一搜,也有很多,下面贴出在项目中经常用到的两种实现ListView弹性效果的方法(基本上拿来就可以用),供大家参考:第一种比较简单,好容易理解,只是动态改变了ListView在Y轴上的可移动距离,代码如下:import android.content.Context; import android.util.AttributeSet; import android.util.Dis...
Android多功能时钟开发案例(实战篇)

Android多功能时钟开发案例(实战篇)

上一篇为大家介绍的是Android多功能时钟开发基础内容,大家可以回顾一下,Android多功能时钟开发案例(基础篇)接下来进入实战,快点来学习吧。一、时钟在布局文件中我们看到,界面上只有一个TextView,这个TextView的作用就是显示一个系统的当前时间,同时这个时间还是一秒一秒跳的,要实现一秒一秒的跳就需要我们每隔一秒就要刷新一下,同时我们这里还考虑了切换到另一个Tab的时候,这个时间就不跳动了,这样就会减少这个对系统的占用,考虑到了这点我们在这...
Android布局优化之ViewStub控件

Android布局优化之ViewStub控件

ViewStub是Android布局优化中一个很不错的标签/控件,直接继承自View。虽然Android开发人员基本上都听说过,但是真正用的可能不多。ViewStub可以理解成一个非常轻量级的View,与其他的控件一样,有着自己的属性及特定的方法。当ViewStub使用在布局文件中时,当程序inflate布局文件时,ViewStub本身也会被解析,且占据内存控件,但是与其他控件相比,主要区别体现在以下几点:1.当布局文件inflate时,ViewStub控...
Android布局技巧之创建可重用的UI组件

Android布局技巧之创建可重用的UI组件

Android平台提供了大量的UI构件,你可以将这些小的视觉块(构件)搭建在一起,呈现给用户复杂且有用的画面。然而,应用程序有时需要一些高级的视觉组件。为了满足这一需求,并且能高效的实现,你可以把多个标准的构件结合起来成为一个单独的、可重用的组件。例如,你可以创建一个可重用的组件包含一个进度条和一个取消按钮,一个Panel包含两个按钮(确定和取消动作),一个Panel包含图标、标题和描述等等。简单的,你可以通过书写一个自定义的View来创建一个UI组件,但...
Android编程四大组件分别是什么

Android编程四大组件分别是什么

Android开发四大组件分别是:活动(Activity):用于表现功能。服务(Service):后台运行服务,不提供界面呈现。广播接收器(BroadcastReceiver):用于接收广播。内容提供商(ContentProvider):支持在多个应用中存储和读取数据,相当于数据库。1、ActivityAndroid 中,Activity 是所有程序的根本,所有程序的流程都运行在Activity 之中,Activity可以算是开发者遇到的最频繁,也是And...
Android布局技巧之合并布局

Android布局技巧之合并布局

我们已经有文章向你描述如何使用<include />标签来重用和共享你的布局代码。这篇文章将向你阐述<merge />标签的使用以及如何与<include />标签互补使用。<merge />标签用于减少View树的层次来优化Android的布局。通过看一个例子,你就能很容易的理解这个标签能解决的问题。下面的XML布局显示一个图片,并且有一个标题位于其上方。这个结构相当的简单;FrameLayout里放置了一...
Android布局技巧之创建高效布局

Android布局技巧之创建高效布局

Android UI工具包提供了一些布局管理器,它们使用起来相当容易,而且,大多数的时候,你只需要使用它们最基本的特征来实现UI。执着于基本特征的使用对于创建UI来说,往往不是最高效的。一个常见的例子就是滥用LinearLayout,它将会导致View树中的View数量激增。View——更糟的是,布局管理器——添加到应用程序里都会带来一定的消耗:初始化,布局和绘制变得更加缓慢。嵌套布局的花销尤其“昂贵”,例如,如果你嵌套了一些LinearLayout,并使...
Android布局技巧之使用ViewStub

Android布局技巧之使用ViewStub

多亏了<include />标签,在Android里,很容易就能做到共享和重用UI组件。在Android开发中,很容易就能创建出复杂的UI结构,结果呢,用了很多的View,且其中的一些很少使用。针对这种情况,谢天谢地,Android还为我们提供了一个特别的构件——ViewStub,它可以使你充分享受<include />的好处而不会造成无用View的浪费。ViewStub是一个看不见的,轻量级的View。它没有尺寸,也不会绘制以及以...
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