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基于Android中实现定时器的3种解决方法

基于Android中实现定时器的3种解决方法

在Android开发中,定时器一般有以下3种实现方法:一、采用Handler与线程的sleep(long)方法二、采用Handler的postDelayed(Runnable, long)方法三、采用Handler与timer及TimerTask结合的方法下面逐一介绍:一、采用Handle与线程的sleep(long)方法Handler主要用来处理接受到的消息。这只是最主要的方法,当然Handler里还有其他的方法供实现,有兴趣的可以去查API,这里不过多...
深入理解Android Matrix理论与使用的详解

深入理解Android Matrix理论与使用的详解

以前在线性代数中学习了矩阵,对矩阵的基本运算有一些了解,前段时间在使用GDI+的时候再次学习如何使用矩阵来变化图像,看了之后在这里总结说明。首先大家看看下面这个3 x 3的矩阵,这个矩阵被分割成4部分。为什么分割成4部分,在后面详细说明。首先给大家举个简单的例子:现设点P0(x0, y0)进行平移后,移到P(x,y),其中x方向的平移量为△x,y方向的平移量为△y,那么,点P(x,y)的坐标为:x = x0 + △xy = y0 + △y采用矩阵表达上述如...
解析Android资源文件及他们的读取方法详解

解析Android资源文件及他们的读取方法详解

Sam在Android开发中,有两种处理资源文件的方式。其一,是将所有资源文件以及JNI程序放置于一个单独的资源包。使用到他们时,使用文件方式读取。或者直接使用C++层代码读取。 其二,则是将资源文件加入到APK内部。使用各种不同的办法去得到其内容。方法一:适合于移植较大的C++程序时使用,因为C++代码数量众多,不太可能修改为JAVA代码。所以将其与资源文件以一定方式存放,并让他们自称体系是个好办法。但这造成软件的发布必须以APK+资源包的方式发布。方法...
基于android中读取assets目录下a.txt文件并进行解析的深入分析

基于android中读取assets目录下a.txt文件并进行解析的深入分析

android读取assets文件下的内容,一般都是使用getAsset.open()方法,并将文件的路径作为参数传入,而当我们解析一个目录下的文件时需要对其进行解析时,比如:a.txt文件的内容为:nameandroid,liuclass1,2,3,4这些文件有时就像是数据库文件的格式一样,我们就需要对其进行解析。我们知道获取assets文件后返回的是一个inputstream而不是一个file类型,所以我们需要对inputstream进行解析。主要分为...
解析Android游戏中获取电话状态进行游戏暂停或继续的解决方法

解析Android游戏中获取电话状态进行游戏暂停或继续的解决方法

对智能手机有所了解的朋友都知道其中一个应用广泛的手机操作系统Android 开源手机操作系统。那么在这一系统中想要实现通话的监听功能的话,我们应当如何操作呢?在这里就为大家详细介绍了Android监听通话的相关实现方法。开发应用程序的时候,我们希望能够监听电话的呼入,以便执行暂停音乐播放器等操作,当电话结束之后,再次恢复播放。在Android平台可以通过TelephonyManager和PhoneStateListener来完成此任务。TelephonyM...
浅谈AnDroidDraw+DroidDraw实现Android程序UI设计的分析说明

浅谈AnDroidDraw+DroidDraw实现Android程序UI设计的分析说明

AnDroidDraw 是一个与 DroidDraw 集成的 Android 应用程序,它允许你从 DroidDraw 应用 程序下载你的 GUIs, 也允许你在一个 Android 设备上预览你的 GUIs1、先下载安装DroidDraw,我使用的版本是droiddraw-r1b222、下载AnDroidDraw.apk,并在模拟器上进行安装,安装步骤如下: 1)使用cmd进入命令行窗口,进入你安装的android-sdk下的platform-tool...
解决在eclipse中将android项目生成apk并且给apk签名的实现方法详解

解决在eclipse中将android项目生成apk并且给apk签名的实现方法详解

生成apk最懒惰的方法是:只要你运行过android项目,到工作目录的bin文件夹下就能找到与项目同名的apk文件,这种apk默认是已经使用debug用户签名的。如果想要自己给apk签名:1.签名的意义为了保证每个应用程序开发商合法ID,防止部分开放商可能通过使用相同的Package Name来混淆替换已经安装的程序,我们需要对我们发布的APK文件进行唯一签名,保证我们每次发布的版本的一致性(如自动更新不会因为版本不一致而无法安装)。2.签名的步骤a.创建...
解析离线安装Eclipse的Android ADT开发插件的具体操作(图文)

解析离线安装Eclipse的Android ADT开发插件的具体操作(图文)

不知道大家是不是有过这样的感觉。从 https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/很慢呢!我是教育网所以确实是很慢的。所以我想了一个办法确保可以快点安装上ADT15。当然ADT16、ADT17也是可以的。不过我还是用ADT15做演示把。(注意:不同的SDK对应的ADT版本也不同,同时在安装时要断开网络)很熟悉把,这是Eclipse解压后的图片当然ADT是要自己下载的。我们51CTO下载哪儿也有好多的,大家自己去下载,我...
将文件放到Android模拟器的SD卡中的两种解决方法

将文件放到Android模拟器的SD卡中的两种解决方法

两种方式:一、窗口界面操作1、打开DDMS页面2、打开File Explorer页,如果没有,在Window --> Show View -->File Explorer3、一般就在mnt --> sdcard中4、在sdcard中,点击你要将文件放到的目的文件夹,这里如mp3文件夹5、点击文件夹后,在File Explorer页的右边有两个图标,一个是pull,一个是push,pull是将mp3里面的文件拉出去,push是将外面,如硬盘...
深入分析Android ViewStub的应用详解

深入分析Android ViewStub的应用详解

在开发应用程序的时候,经常会遇到这样的情况,会在运行时动态根据条件来决定显示哪个View或某个布局。那么最通常的想法就是把可能用到的View都写在上面,先把它们的可见性都设为View.GONE,然后在代码中动态的更改它的可见性。这样的做法的优点是逻辑简单而且控制起来比较灵活。但是它的缺点就是,耗费资源。虽然把View的初始可见View.GONE但是在Inflate布局的时候View仍然会被Inflate,也就是说仍然会创建对象,会被实例化,会被设置属性。也...
Android开发笔记之:对实践TDD的一些建议说明

Android开发笔记之:对实践TDD的一些建议说明

最近部分采用了TDD的方法来开发一个模块,小有收获特此总结一下:1. TDD的基本原则TDD的最核心思想就是先明确需求,且用代码的方式量化,明确需求标准,然后进行编码实现以达成由代码测试来衡量的标准。那么它要求,先把需要标准写出来,每次只写一个。编码实现通过达到,并刚好满足这个标准。这样一点一点的迭代。这样有三个好处:一个是先明确标准,不至于我们迷失主题,偏离方向。有标准在检测,保证代码是正确的。仅满足当前测试,不至于过早优化和过度设计。2. TDD的难点...
Android开发笔记之:ListView刷新顺序的问题详解

Android开发笔记之:ListView刷新顺序的问题详解

背景一个典型的ListView,每个Item显示一个TextView,代表一个Task,需要实现二个编辑方式:一个是用CheckBox来标识任务已经完成,另一个要实现的编辑是删除任务。对于完成的CheckBox就直接放在布局中就可,但对于删除不想使用ContextMenu来实现编辑,对于像iOS中那样的列表,它的删除都是通过对列表中每个项目的手势来触发。这个实现起来并不难,可以用一个ViewSwitcher,Checkbox和删除按扭是放入其中,让View...
基于Android"今日事今日毕"的使用介绍

基于Android"今日事今日毕"的使用介绍

今日事今日毕,这是高效工作的最重原则。没有什么能比从待办事项列表里划掉一些条目更让人觉得舒服的事了。做为一个高效的人,您需要一个优秀的待办事项管理工具,一个优秀的待办事项列表可以帮助你更加高效的完成一天的任务。今日事今日毕是款优秀的待办事项管理工具,它可以方便,简洁快速的帮您安排一天内要做的任务。无论是待办事项,购物清单,甚至是临时记事都可以用它来完成。没有繁杂的日期和时限设置,没有花哨的按扭页面,就是一个简单的列表,点击即可输入,按回车就输入完成;完成了...
Android开发笔记之:深入理解多线程AsyncTask

Android开发笔记之:深入理解多线程AsyncTask

Understanding AsyncTaskAsyncTask是Android 1.5 Cubake加入的用于实现异步操作的一个类,在此之前只能用Java SE库中的Thread来实现多线程异步,AsyncTask是Android平台自己的异步工具,融入了Android平台的特性,让异步操作更加的安全,方便和实用。实质上它也是对Java SE库中Thread的一个封装,加上了平台相关的特性,所以对于所有的多线程异步都强烈推荐使用AsyncTask,因为它...
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