Silverlight游戏中的WriteableBitmap技术可行性报告
Silverlight游戏中的WriteableBitmap技术可行性报告2011-09-29 博客园 包建强目录设置如下:情形1:将png文件都设置为Resource,Do not copy。指定Image的Source代码:spirit.Source = new BitmapImage(new Uri(@"Player/" + count + ".png", UriKind.Relative));注意这里使用的...