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基于flex4技术从零开发flex博客系统:4 数据存储

基于flex4技术从零开发flex博客系统:4 数据存储

基于flex4技术从零开发flex博客系统:4 数据存储2010-04-20 cnblogs sban通过前三课我艰苦卓绝的努力,客户端与服务端通讯已经没有问题了。这对于一个没有学过flex4,没有用过java的初学者,已经相当不容易了。到目前为止,开发博客系统的准备工作,已经仅剩最后一项了:数据存储。Google App Engine没有数据库的概念,不过app engine提供了JDO存储接口,google充许开发者直接定义、存储、查询、修改实体(en...
基于flex4技术从零开发flex博客系统:5 数据存储之管理Greeting

基于flex4技术从零开发flex博客系统:5 数据存储之管理Greeting

基于flex4技术从零开发flex博客系统:5 数据存储之管理Greeting2010-04-20 cnblogs sbanGoogle App Engine for java自今年4月7日开放申请,至今不足二十日,但关于GAE for java的博文已经出现了不少。继数据存储之后,这一课要研究如何通过客户端管理Greeting,即CURD的实现。一,列表显示在sban.flexblog.HelloWorld.java中添加一个获取所有Greeting的接...
基于flex4技术从零开发flex博客系统:6 Using FluorineFx

基于flex4技术从零开发flex博客系统:6 Using FluorineFx

基于flex4技术从零开发flex博客系统:6 Using FluorineFx2010-04-20 cnblogs sbanGoogle app engine虽好,既支持python,又支持java,将来可能还会支持.net,php等语言。但是我不敢把宝全部押在GAE上,如果哪一天appspot.com被屏了,我等开发也就歇菜了。为此,我计划让我的flexblog支持.net与php。今天就看一下如何用.net搭建一个remoting server。一,...
走近Flex组件系列(一):沿着ActionScript我们一路走近Flex组件世界

走近Flex组件系列(一):沿着ActionScript我们一路走近Flex组件世界

走近Flex组件系列(一):沿着ActionScript我们一路走近Flex组件世界2010-06-21 cnblogs Beniao提示:阅读本系列文章需要一定的ActionScript语言基础,如果你还不曾学习或是忘了ActionScript语言相关的知识点,可以通过《ActionScript 3.0 Step By Step系列文章 》进行了解。Flex如.NET Framework一样,为了方便、快速开发应用,为我们提供了很多不同类型的常用组件(或...
走近Flex组件系列(二):简单实用的Alert组件

走近Flex组件系列(二):简单实用的Alert组件

走近Flex组件系列(二):简单实用的Alert组件2010-06-21 cnblogs BeniaoFlex中为我们提供的简单实用的Alert组件,可以为我们在项目开发中完成很多的应用控制和提示操作。其功能和Windows Form的MessageBox,JavaScript中的alert()一样,其作用我就不用我多说了。本文将介绍Flex的Alert组件比较常见的几种应用模式,详细请坐下听我慢慢道来。最常见的莫过于只做消息提示的功能应用,那Flex的A...
走近Flex组件系列(四):分组组件(Box)、分割组件(DividedBox)和容器组件

走近Flex组件系列(四):分组组件(Box)、分割组件(DividedBox)和容器组件

走近Flex组件系列(四):分组组件(Box)、分割组件(DividedBox)和容器组件2010-06-21 cnblgos Beniao走近Flex组件系列(四):分组组件(Box)、分割组件(DividedBox)和容器组件(Panel)本文主要介绍Flex的Box,DividedBox和Panel组件的应用。一、分组组件(Box)Flex中Box组件分两种,即VBox和HBox,也就是水平分组布局和垂直分组布局。下面对这两中分别进行介绍。Flex的...
走近Flex组件系列(五):数据组件(Dataehoose,DateFiled)与文本组件

走近Flex组件系列(五):数据组件(Dataehoose,DateFiled)与文本组件

走近Flex组件系列(五):数据组件(Dataehoose,DateFiled)与文本组件2010-06-21 cnblogs Beniao走近Flex组件系列(五):数据组件(Dataehoose,DateFiled)与文本组件(Label,Text)Flex中的日期组件Dataehoose很简单,其功能就是提供一个直观的日期选择界面,比较常用且需要记住的就是他的change事件。1 <mx:DateChooser x="263"...
FMS3系列(一):第一个FMS程序,连接到FMS服务器(Flash/Flex两种实现)

FMS3系列(一):第一个FMS程序,连接到FMS服务器(Flash/Flex两种实现)

FMS3系列(一):第一个FMS程序,连接到FMS服务器(Flash/Flex两种实现)2010-06-21 cnblogs BenniaoFMS是个很牛X的东西,到底有多牛X我不想在这里多说,有兴趣的朋友可以baidu一把了解一下,如果实在是不想动手,那你就点下面的连接吧,我搜索了点资料简单的总结了一下。你可以点击这里了解一些关于FMS的基本知识: 了解一些FMS的基本概念通常做FMS都是和Flash或是Flex结合开发的,特别是在视频流这方面相当的突出...
FMS3系列(二):创建可交互的FMS连接--I can say:Hello World

FMS3系列(二):创建可交互的FMS连接--I can say:Hello World

FMS3系列(二):创建可交互的FMS连接--I can say:Hello World2010-06-21 cnblogs Benniao在做FMS开发中,flash客户端与FMS服务器通信交互数据等是常见的,比如flash客户端需要一播放一个视频,需要获得FMS发向flash端的一条消息等。那么我们要怎么才能实现flash客户端与FMS服务器建立可交互的连接、通信呢?本文将以flash客户端于FMS服务器通信为核心,以经典的"Hello Wo...
FMS3系列(三):创建基于FMS的流媒体播放程序,看山寨帮的山寨传奇

FMS3系列(三):创建基于FMS的流媒体播放程序,看山寨帮的山寨传奇

FMS3系列(三):创建基于FMS的流媒体播放程序,看山寨帮的山寨传奇2010-06-21 cnblogs Benniao要实现媒体流文件的播放是非常简单的,只要在FMS服务器上提供好流媒体文件,Flash客户端通过NetConnection连接到FMS服务器,然后通过NetStream加载就OK。关于怎么连接FMS在本系列的前两篇已有详细介绍,首先得在fms上建立好服务器应用并部署好媒体文件,如下图示:下面是在Flash中开发的流媒体文件播放示例程序:1...
FMS3系列(四):在线视频录制、视频回放

FMS3系列(四):在线视频录制、视频回放

FMS3系列(四):在线视频录制、视频回放2010-06-21 cnblogs Benniao使用Flash/Flex+FMS实现在线视频录制、视频回放的很简单的。通过阅读API文档后基本都可以实现这个功能,本文也意在抛砖引玉,希望对刚入手这块的朋友有所帮助。首先建立好Flash(ActionScript 3.0)文件,从组件(可使用Ctrl+F7打开)库中拖拽相应的组件到Flash舞台上,如下图:界面布局好后我们通过程序设置组见的显示文本以及为按扭添加事...
FMS3系列(五):通过FMS实现时时视频聊天

FMS3系列(五):通过FMS实现时时视频聊天

FMS3系列(五):通过FMS实现时时视频聊天2010-06-21 cnblogs Benniao本系列的前几篇文章中分别介绍了,连接FMS服务器、建立播放程序以及在线视频录制以及回放等功能的实现。相信看过前面几篇文章的朋友已经对FMS有了一定的认识,并熟悉了常用的编程模式。本文将结合前面几篇文章所出现的技术点,来实现一个时时视频聊天程序。通过FMS实现视频时时聊天其实很简单,也就是操作时时流。如果是单向视频聊天,则两端一边一边为发布端一边为订阅端,如果是...
FMS3系列(六):使用远程共享对象实现多人实时在线聊天

FMS3系列(六):使用远程共享对象实现多人实时在线聊天

FMS3系列(六):使用远程共享对象实现多人实时在线聊天2010-06-21 cnblogs BenniaoFMS开发中,经常会使用共享对象来同步用户和存储数据。对于实现广播文字信息实现聊天的支持非常强大,还可以跟踪用户的时时动作,在开发Flash多人在线游戏中的应用也非常广阔。在使用FMS开发共享对象时需要注意,只有使用Flash Media Interactive Server或Flash Media Development Server这两个版本时才...
基于Flex的服刑人员监控系统的研究与实现

基于Flex的服刑人员监控系统的研究与实现

基于Flex的服刑人员监控系统的研究与实现2010-06-21庄里 朱宏 王伟涛1 引言在监狱中,服刑人员在监狱里的自由活动或者在组织服刑人员外出劳作的过程中,如果缺乏高效的监管措施,很容易给服刑人员以可趁之机,逃出监管范围。为了能有效地对在押服刑人员进行跟踪,提高监控效率,智能人员监控系统应运而生。通过让服刑人员佩戴特制副机,监管人员使用手持式阅读器读取副机发送的信号,从而能监测副机目前的活动状态,并直接或者通过中继站与主控机站通信,监控系统获取信息并处...
Flex和java的socket通信(二)单向通信

Flex和java的socket通信(二)单向通信

Flex和java的socket通信(二)单向通信2010-06-21 actionscript3.cn eko目的:客户端向服务端发消息,服务端将消息显示在屏幕上,不给客户端发送任何数据。服务器将反复进行一下过程。1 等待客户机连接请求2 连接客户机3 在断开客户机连接之前,接收字符串4 断开客户机连接5 返回至第一步获取与客户机连接的套接字的输入流,过程如下。Socket socket=server.accept(); //返回与客户机连接的套接字In...
Flex和java的socket通信(三)多客户通信

Flex和java的socket通信(三)多客户通信

Flex和java的socket通信(三)多客户通信2010-06-21 actionscript3.cn eko目的:做一个简单的多玩家多线程的猜拳游戏。每个客户机都与服务端的一个套接字进行通信,但是各个客户机之间不进行通信。服务器受到客户机的连接请求时会创建新的套接字并使其与客户机连接。然后启动线程与客户机进行数据交换。套接字管理器是一个Vector,用于管理套接字的个数及其连接状态。游戏描述:玩家通过向服务器发送0,1,2这个三个数字,用来代表剪刀,...
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